ABB RobotStudio Manuel D'utilisation page 446

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13 Les menus contextuels
13.14. Apparence du graphique
Suite
Apparence graphique : Onglet Texture
Effet
Texture de base
Placage de l'environne-
ment
Normal/Bump Map
Fondu avec le matériau
Échanger u/v
Modifier
Normaliser
Basculer
Étirer
Réduire
Changement <
Changement >
442
Précise le type d'effet graphique à utiliser sur la pièce sélection-
née.
Base : Placage simple de texture/environnement ou
simplement couleur solide.
Anisotrope : Effet métal brossé simulant un modèle
anisotrope
Bump Mapping : Texture qui précise le relief de la
surface
Mappage de la parallaxe : Version améliorée du placage
de relief
REMARQUE : L'Anisotrope, le Bump Mapping et le Parallax
Mapping nécessitent le materiel de catégorie DirectX9 pour
s'afficher correctement dans la fenêtre 3D.
Précise la structure de base de la pièce sélectionnée. Il s'agit
d'une image standard 24 bits s'affichant sur une surface 3D.
Assure une apparence hautement réfléchissante à la surface.
Précise une texture qui définit le relief de la surface.
REMARQUE : Cette option est activée uniquement pendant les
effets de Bump mapping et Parallax mapping.
Cochez cette case pour fondre la texture dans les couleurs et
les propriétés indiquées dans l'onglet Matériau.
Cliquez sur ce bouton pour échanger les directions horizontale
et verticale de la texture.
Déterminez la direction dans laquelle les commandes réper-
toriées ci-dessous doivent être appliquées.
u est l'axe horizontal de la texture.
v est l'axe vertical de la texture.
Cliquez sur ce bouton pour définir le ratio entre les dimensions
de l'objet et la texture sur 1.
Cliquez sur ce bouton pour inverser les coordonnées le long
des axes sélectionnés. Cette fonction est identique à la mise en
miroir autour de l'autre axe.
Cliquez sur ce bouton pour étirer la texture le long des axes
sélectionnés.
Cliquez sur ce bouton pour rétrécir la texture le long des axes
sélectionnés.
Cliquez sur ce bouton pour déplacer la texture le long des axes
sélectionnés.
Cliquez sur ce bouton pour déplacer la texture le long des axes
sélectionnés.
3HAC032104-004 Révision: E

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