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Utilizzo Del Menu "Consoles Digitali - Mackie RCF RX 3000 Instructions D'emploi

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Nella prima schermata vengono visualizzati solo i primi 3 relè. Per visualizzare i relè successivi o precedenti premere i tasti ↑ / ↓ e/o pag ↑ /
pag ↓.
N.
NOME
1
RELE' 1 _ _ _ _ _ _ _
2
RELE' 2 _ _ _ _ _ _ _
3
RELE' 3 _ _ _ _ _ _ _
N.
NOME
4
RELE' 4 _ _ _ _ _ _ _
5
RELE' 5 _ _ _ _ _ _ _
6
RELE' 6 _ _ _ _ _ _ _
Per uscire dal sottomenu premere il tasto ESC e procedere come indicato nel paragrafo USCITA DA UN MENU.

UTILIZZO DEL MENU "CONSOLES DIGITALI"

- - - = = = MAIN MENU = = = - - -
->GRUPPI DI ZONE
->CONFIGURAZIONE RELE'
->CONSOLES DIGITALI
Il menu consente la programmazione delle consolle digitali BM 3616. Dal menu principale di configurazione dell'apparecchio, tramite i tasti ↑
/ ↓ e/o pag ↑ / pag ↓ spostare il punto di selezione sul sottomenu CONSOLES DIGITALI e premere il tasto ENTER; sul display dell'appa-
recchio vengono visualizzati i campi indicati di seguito.
CONS.
Indica il numero di identificazione della consolle digitale BM 3616 da programmare; tale numero viene impostato localmente
sulla consolle, tramite la procedura per l'assegnazione dell'indirizzo (vedi manuale d'installazione e d'uso consolle BM 3616).
NOME
Consente di definire il nome di identificazione della consolle, che può essere composto da un massimo di 16 caratteri alfanu-
merici. Utilizzare i tasti + e - per selezionare a rotazione i caratteri alfanumerici; confermare ciascun carattere tramite il ta-
sto ENTER. I caratteri numerici possono essere selezionati direttamente tramite il tastierino numerico.
PASSWORD
Consente di definire la password per bloccare l'utilizzo della consolle. La password può contenere fino ad un massimo di 8
caratteri numerici; i caratteri numerici utilizzabili sono quelli selezionabili tramite i primi 8 tasti numerici della consolle, ossia:
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. Utilizzare i tasti + e - per selezionare i caratteri numerici a rotazione; confermare ciascun carattere tra-
mite il tasto ENTER. I caratteri possono essere selezionati direttamente tramite il tastierino numerico. Se nel campo non vie-
ne inserito nessun carattere, e vengono lasciati 8 spazi "vuoti" (caratteri "blank"), non viene definita nessuna password.
AVVERTENZE
• Per non definire nessuna password nel campo devono essere lasciati 8 spazi "vuoti".
• Nell'assegnazione della password tenere presenti le seguenti limitazioni:
a. non è possibile inserire degli spazi (caratteri "blank") fra due caratteri numerici della password.
b. non è possibile inserire degli spazi (caratteri "blank") prima dei caratteri numerici della password.
Ulteriori chiarimenti sulla definizione della password sono forniti dagli esempi contenuti nella tabella seguente.
Esempio 1
Esempio 2
Esempio 3
Esempio 4
Esempio 5
PRIORITA'
Consente di definire il livello di priorità della consolle. Utilizzare i tasti + e - per impostare il livello di priorità entro i valori da
2 a 7; il livello 2 è il livello di priorità più alto che può essere associato alla consolle, mentre il livello 7 è il livello di priorità più
basso (vedi paragrafo ORDINE DI PRIORITA').
GEN CALL
Consente di abilitare o disabilitare il tasto GENERAL CALL della consolle, che permette di selezionare tutte le zone e/o i grup-
pi di zone associate/i ai tasti numerici della consolle (tasti da 1 a 16). Utilizzare i tasti + e - per selezionare una delle se-
guenti opzioni:
• ATTIVO - Tasto GENERAL CALL abilitato.
• DISAB. - Tasto GENERAL CALL disabilitato.
EMERGENZA Consente di abilitare o disabilitare il tasto ALARM della consolle, che permette di comandare l'evento EMERGENZA (vedi pa-
ragrafo EVENTI COMANDABILI DALLE CONSOLLE DIGITALI BM 3616). Utilizzare i tasti + e - per selezionare una delle se-
guenti opzioni:
• ATTIVO - Tasto ALARM abilitato.
• DISAB. - Tasto ALARM disabilitato.
Se il tasto di allarme viene abilitato, per programmarlo è necessario accedere ad un apposito sottomenu, premendo il tasto
F2 (vedi paragrafo PROGRAMMAZIONE DEI TASTI ALARM).
STATUS
N.A. _ _ _ _ M
N.A. _ _ _ _ M
N.C. _ _ M
Pag ↓
STATUS
N.A. _ _ _ _ M
N.A. _ _ _ _ M
N.C. _ _ _ _ M
Caratt.
Caratt.
Caratt.
1
2
Blank
Blank
Blank
Blank
1
2
3
Blank
1
2
1
Blank
2
PASSWORD
Caratt.
Caratt.
Caratt.
Blank
Blank
Blank
Blank
Blank
Blank
4
5
6
3
Blank
Blank
3
Blank
Blank
29
Validità
Caratt.
Caratt.
Blank
Blank
Ammessa
Blank
Blank
Ammessa
7
8
Ammessa
Blank
Blank
Non ammessa
Blank
Blank
Non ammessa

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