HP 50g Guide De L'utilisateur page 427

Masquer les pouces Voir aussi pour 50g:
Table des Matières

Publicité

Il s'agit des valeurs par défaut respectives pour les abscisses et les ordonnées de
la fenêtre d'affichage des graphiques. Ensuite, changez les valeurs de H-View
en utilisant 1\@@@OK@@ 10@@@OK@@@. Ensuite,
pour lire :
H-View: -1
10
appuyez sur la touche menu, @AUTO pour laisser la calculatrice déterminer
l'échelle verticale correspondant. Après quelques secondes, cette échelle
s'affiche dans la PLOT WINDOW-FUNCTION. A ce stade, vous êtes prêt à
produire le graphe de ln(X). Appuyez sur @ERASE @DRAW pour tracer la fonction
logarithme naturel.
Pour ajouter des étiquettes au graphique, appuyez sur @EDIT L@MENU. Appuyez
sur @MENU pour enlever les étiquettes et obtenir une vue complète du graphique.
Appuyez sur L pour retourner au menu des graphiques. Appuyez sur
L@) P ICT pour restaurer le premier menu des graphiques.
Pour déterminer les coordonnées des points de la courbe, appuyez sur @TRACE
(le curseur se déplace en haut de la courbe à un point situé envion à la moitié
de l'intervalle de l'échelle horizontale). Ensuite, appuyez sur (X,Y) pour voir les
coordonnées de l'emplacement actuel du vecteur. Ces coordonnées se
trouveront en bas de l'écran. Utiliser ensuite les touches directionnelles droite et
gauche pour vous déplacer sur la courbe. Au fur et à mesure que vous
déplacez le curseur le long de la courbe, les coordonnées de la courbe sont
affichées en bas de l'écran. Vérifiez que quand Y:1.00E0, X:2.72E0. Il s'agit
du point (e,1), puisque ln(e) = 1. Appuyez sur L pour retourner au menu des
graphiques.
Ensuite, nous allons trouver le point d'intersection de la courbe avec l'axe des
abscisses en appuyant @) F CN @ROOT. La calculatrice retourne la valeur
,
Root: 1
confirmant que ln(1) = 0. Appuyez sur LL@) P ICT @CANCL pour retourner à
l'environnement PLOT WINDOW – FUNCTION. Appuyez sur ` pour
retourner en mode d'affichage normal. Vous remarquerez que la racine trouvée
dans l'environnement graphique a été copiée dans la pile de la calculatrice.
Note: Quand vous appuyez sur J, votre liste de variables affiche de
nouvelles variables appelées @@@X@@ et @@Y1@@. Pour afficher le contenu de cette
dernière variable, appuyez sur ‚@@Y1@@. Vous obtenez le programme <<
X
'LN(X)' >> , que vous reconnaitrez comme étant le programme qui sert à définir
la fonction 'Y1(X) = LN(X)' en utilisant „à. C'est en fait ce qui se passe si
vous appliquez @@ADD@! à une fonction dans la fenêtre PLOT – FUNCTION (la
ñ, simultanément en mode
fenêtre qui s'affiche quand on appuie sur
Page. 12-10

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières