Commandes De Dessin Pour Une Utilisation En Programmation - HP 50g Guide De L'utilisateur

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ERASE DRAW DRAX LABEL
PICTURE
»
Stockez le programme dans la variable PLOT3. Pour l'exécuter, appuyez sur
J, au besoin, puis appuyez sur @PLOT3.
Ces exercices illustrent l'utilisation des commandes PLOT dans des programmes.
Elles ne font qu'effleurer les utilisations des applications de programmation de
tracés. Le lecteur est invité à essayer ses propres exercices sur la programmation
de tracés.
Commandes de dessin pour une utilisation en
programmation
Vous pouvez dessiner des figures dans la fenêtre des graphiques directement à
partir d'un programme en utilisant des commandes telles que celles qui figurent
dans le menu PICT, accessible par „°L@PICT@. Les fonctions disponibles
dans ce menu sont les suivantes. Appuyez sur L pour passer au menu
suivant :
De toute évidence, les commandes LINE, TLINE et BOX effectuent les mêmes
opérations que leur homologue interactif si vous saisissez les données
appropriées. Ces fonctions ainsi que les autres fonctions du menu PICT font
référence à la fenêtre de graphiques dont les plages x et y sont déterminées
dans la variable PPAR, comme démontré ci-dessus pour différents types de
graphiques. Les fonctions de la commande PICT sont décrites ci-dessous :
PICT
Cette touche fait référence à une variable appelée PICT qui stocke le contenu
actuel de la fenêtre de graphiques. Toutefois, le nom de cette variable ne peut
pas être placé entre guillemets et elle peut uniquement stocker des objets
graphiques. En ce sens, la variable PICT est différente de toutes les autres
variables de la calculatrice.
Effacez & dessinez le tracé, les axes
et les étiquettes
Rappelez l'écran des graphiques sur
la pile
Terminez le programme
Page. 22-22

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