Définir un Cylindre
Absolu
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Demande 6 points ou plus du système, des figures antérieurement définies, par
exemple des points (les points de palpage machine sont illégaux avec cette
commande). Les 3 premiers points et les 3 derniers points doivent être définis le
plus proche que possible à co-planair. On peut dégauchir sur cette figure pour créer
l'axe primaire Z, si elle est suivie par un dégauchissement, et le défaut pour la
projection des figures 2D (droites, en mode Direct, et cercles)
Pour quitter cette option, appuyez sur 'Echap' sur la Barre d'Outils, ou sur 'Echap' sur
le clavier.
Seulement mode indirect
Syntaxe du Programme dans l'Editeur de programmes
DEFINE CYLINDER ABSOLUTE Nn FEATURE Pn { Pn} | Cn { Cn} | Sn { Sn} | Bn;
signification:
CYLINDER
indique le type de figure comme un Cylindre.
ABSOLUTE
indique la figure comme un cylindre type Absolu.
Nn
indique que le cylindre est à stocker comme numéro n.
FEATURE
indique que le cylindre est à construire à partir d'un nombre de
figures antérieurement définies.
Pn Cn Sn Bn
indique les figures antérieurement définies dont est construite
le cylindre. Elles sont insérées dans la définition comme des
Points (Pn), Cercles (Cn), Sphères (Sn) ou Points à tampon du
PIC (Bn). 'n' est le numéro de Point, Cercle ou Sphère, ou dans
le cas de Points à tampon, le nombre de points à prendre du
compteur mémoire.
Exemple :
DEFINE CYLINDER ABSOLUTE N1 FEATURE P1 P2 P3 P4 P5 P6;
DeMeet Palpeur manuel d'utilisation
Copyright
©
2001 Schut Geometrical Metrology