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Utilisation Du Joystick - SGM DeMeet-220 Mode D'emploi

Machine de mesure de coordonnées

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2001 Schut Geometrical Metrology

3. Utilisation du joystick

Le joystick est un système de contrôle 3-D normal pour contrôler la DeMeet Vidéo
manuellement dans l'espace de mesure 3-D.
Bouton d'axe Z
Bouton
d'acceptation
Déplacez le joystick de gauche à droite pour positionner le champ de visualisation
dans la direction X.
Déplacez le joystick d'avant en arrière pour positionner le champ de visualisation
dans la direction Y.
Tourner le bouton d'axe Z déplacera l'axe Z de haut en bas pour obtenir un focus net sur
les objets à mesurer.
Le bouton 'd'acceptation' et une caractéristique spéciale. Pressez le bouton 'Accepta-
tion' pour accepter les positions de viseur manuelles.
Le bouton 'Accepter' est aussi utilisé pour la calibration du champ de visualisation
(Field Of View) et la procédure de qualifiction de l'axe Z (référez-vous au manuel
Installation de la DeMeet Vidéo pour de plus amples informations).
La fonction de pointeur laser est optionnelle et fournie avec la DeMeet modèle
Vidéo avec optique Leica ou Nikon et l'éclairage coaxial (référez-vous au manuel
Installation de la DeMeet Vidéo pour de plus amples informations). Pressez le bouton
du 'Pointeur laser' pour activer le pointeur laser. Le pointeur laser n'est qu'un
indicateur pour mettre en contraste le point focal. Il est disponible uniquement en
mode manuelle.
Manuel d'utilisation DeMeet Vidéo
Axe X
Bouton de
pointeur laser
Axe Y
9

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Ce manuel est également adapté pour:

Demeet videoDemeet palpeur de contact