5
Mise en service
Sélection de jeu avec commutation de jeu
CONTROL ENABLE
PAUSED/STOPPED
RECORD BIT 0...4
MOTION COMPLETE
Délai t 2 ms
1
Démarrer jeu x
2
Commutation du jeu x sur le jeu x+1
Condition de départ jeu x+1: Interrompre
Fig. 5.17 Régime binaire (Mode 0) : commutation de jeu avec condition de départ = Interrompre
Festo – GDCP-CMMO-ST-EA-SY-FR – 2017-05c – Français
1
DIN10
PAUSE/STOP
DIN 7
READY
DOUT10
DOUT10
MODE
DIN 8
DIN1...5
START
DIN 6
START ACK
DOUT2
DOUT1
Jeu x
t
t
t
3
Cible atteinte (Jeu X+1)
2
3
Jeu x+1
t
119