Yamaha YZF-R1 1998 Manuel D'atelier page 79

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RÉGLAGE DU JEU DE SOUPAPE
EXEMPLE:
Numéro de cale de soupape d'origine = 148 (épais-
seur = 1,48 mm)
Valeur arrondie = 150
3 - 12
c. Arrondir le numéro de cale de soupape
d'origine en se reportant au tableau suivant.
Chiffre final
0 ou 2
5
8
d. Trouver la valeur arrondie de la cale de sou-
pape d'origine et la valeur mesurée du jeu
de soupape dans les tableaux de sélection de
cales de soupape. Le numéro de la nouvelle
cale de soupape se trouve à l'intersection de
la colonne et du rang.
N.B.:
Ce nouveau numéro de cale de soupape n'est
qu'une première approximation de l'épaisseur
de cale nécessaire. Il convient de mesurer à
nouveau le jeu de soupape. Si le jeu est toujours
incorrect, répéter les étapes ci-dessus jusqu'à
obtention du jeu correct.
e. Installer la nouvelle cale de soupape 1 et le
poussoir de soupape 2.
N.B.:
• Lubrifier la cale de soupape à l'aide de
graisse au bisulfure de molybdène.
• Lubrifier le poussoir de soupape à l'aide
d'huile au bisulfure de molybdène.
• S'assurer que le poussoir de soupape tourne
en douceur lorsqu'on le fait tourner du doigt.
• Installer le poussoir de soupape et la cale de
soupape dans leur position originale.
f. Installer les arbres à cames d'échappement
et d'admission, la chaîne de distribution et
les chapeaux d'arbre à cames.
Boulon de chapeau d'arbre à
cames
10 Nm (1,0 m • kg)
N.B.:
• Se reporter à "ARBRES À CAMES" au cha-
pitre 4.
• Lubrifier les lobes de came et les tourillons
d'arbre à cames.
• Installer d'abord l'arbre à cames d'échappe-
ment.
• Aligner les repères d'arbre à cames et les
repères de chapeau d'arbre à cames.
• Tourner le vilebrequin de plusieurs tours
complets dans le sens inverse des aiguilles
d'une montre afin d'asseoir les pièces.
CHK
ADJ
Chiffre arrondi
0
5
10

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