08/2005
Nota
Les couleurs des images peuvent s'afficher différemment dans HMI-
Embedded/HT6 que dans PaintShopPro. Vous trouverez de plus amples
informations sur les différentes possibilités d'utilisation, comme les méthodes de
recherche et l'ordre de recherche des images, au chapitre 7.4.3 et au chapitre 8
"Palette de couleurs".
Création d'image HMI-Advanced
Les graphiques/images et les images d'aide peuvent être aux formats suivants :
• Bitmap (BMP),
• Metafile (WMF) ou
• Icon (ICO).
Le programme graphique peut être librement choisi dans la mesure où il permet de
créer un des formats ci-dessus.
Les images doivent être situées dans un des répertoires suivants :
\DH\CUS.DIR\HLP.DIR (répertoire de cycles utilisateur)
\DH\COM.DIR\HLP.DIR (répertoire de commentaire)
\DH\CST.DIR\HLP.DIR (répertoire de cycles standard)
\DH\CMA.DIR\HLP.DIR (répertoire de constructeur)
3.3.11
Image dans l'image
Des images supplémentaires peuvent être affichées dans l'arrière-plan (image
d'aide) de l'écran, également en fonction des valeurs des variables.
Comme pour les touches logicielles, un champ d'affichage peut être affecté au
fichier graphique. La hauteur du graphique affiché (du champ E/S) est le quatrième
paramètre indiqué pour les positions.
Il est possible d'indiquer des bitmaps dans les champs (texte succinct, champ E/S).
La définition est rédigée de la même façon que dans "Définir une variable", voir le
chapitre 3.3.3 "Éléments d'écran"
Exemple :
Le champ texte succinct affiche un graphique en fondu enchaîné DEF
VAR1=(S///,"\\image1.bmp" ////160,40,50,50) ; le type S n'a pas d'importance ici
Le champ Toggle affiche un graphique en fondu enchaîné qui peut être sélectionné
via l'octet marqueur AP.
DEF VAR1=(IDB/*1="\\image1.bmp",
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SINUMERIK 840D sl/840D/840Di/810D MES HMI (IAM) - Edition 08/2005
2="\\image2.bmp","$8500"/wr//"MB[0]"//160,40,50,50)
Extension de l'interface utilisateur (BE1)
3 Syntaxe
BE1/3-49