Description Des Effets; Vue D'ensemble - Lexicon Vortex Mode D'emploi

Processeur d'”audiomorphisme” — ou transmutation audio
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Vue d'ensemble

Les effets de Vortex ne sont nullement
passifs, ils répondent à votre jeu. Chacun
d'eux est dynamiquement pilotable par la
commande ENVELOPE, vous permettant
de jouer de ces effets avec votre propre style.
Chaque effet est simultanément
composé de plusieurs modules assurant
modulations et retards. Leur signature
sonore individuelle est donc déterminée par
le nombre et le type de ces modules, de
même que par les connexions audio et les
commandes qui les relient.
Tous les effets de Vortex possèdent la
même structure générale, comme indiqué ci-
dessous (la partie du dessin en grisé est
détaillée dans les descriptions individuelles
des effets qui suivent).
Certains paramètres disposent de
caractéristiques similaires communes à tous
les effets Vortex. Par exemple, OUTPUT et
MIX assurent toujours le réglage du niveau
Left
Input
EFFECT
Right
de sortie et du mélange signaux traités / non
traités. A l'intérieur de chaque effet, MOD FX
LVL dose généralement la quantité de
modulation des effets et ECHO FX LVL, celle
des effets d'écho dans le signal traité.
Français

Description des effets

Quoique les présélections de Vortex
soient conçues afin de mettre dans chaque
effet certaines fonctions en exergue, vous
découvrirez vite que l'altération de
paramètres choisis vous ouvre la création de
sonorités totalement différentes, cela au
départ d'un même effet. Les schémas et
Left
descriptions qui suivent vous fournissent un
MIX
Output
plan d'exploration, en plus des descriptions
Right
de chaque paire de présélections ainsi que
de l'effet lui-même.
Note: lorsque des connexions sont
réalisées à la fois aux deux entrées de
Vortex, la commande de l'enveloppe
est, pour tous les effets, extraite de
l'entrée gauche.
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