Lexicon Vortex Mode D'emploi page 198

Processeur d'”audiomorphisme” — ou transmutation audio
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En el Vortex, las divisiones de ecos son
calculadas con una precisión de 16 bit. Así
se asegura que las relaciones rítmicas entre
ECHO 1 y ECHO 2 sean altamente precisas
y estables, aún para poliritmos raros tales
como el 2 contra el 9, o el 11 contra el 13.
Estos patrones serían extremadamente
tediosos (y quizás imposibles) de lograr en
otro procesador de efectos.
Trate de hacer algunos patrones tales
como el 3 contra el 2, el 7 contra el 9, etc. Con
Vortex, los podrá hacer en un instante.
ECHO
Value
1 2
3
4
5
6 7
8
Rhythmic Divisions
1
2
3
5
6
7
1
7
3
5
6
1
1
2
5:4
7:4
2
3
5
6
7
3
5:4
7:4
4
5
6
7
3
6
5:4
7:4
15
El máximo tiempo de retardo para un eco
en el Vortex es de 923 milisegundos. El
• • •
máximo
tiempo
de
configuraciones que usan dos líneas de
retardo de Vortex en serie es de 1846
milisegundos. En teoría, esto le requeriría a
usted calcular la división de intervalo/rítmica
permisible de golpe para cerciorarse de que
los tiempos que se ingresen estén por
debajo del límite. Vortex, sin embargo, no
sólo hace este cálculo tedioso por usted,
sino que le permite ignorar el problema
completo de tiempos máximos de retardo,
procesando inteligentemente cualquier
combinación que usted ingrese.
Si se selecciona una combinación de
división de golpe de intervalo/rítmica, la cual
excede el retardo máximo, Vortex dividirá el
tiempo de retardo máximo por la mitad hasta
que caiga por debajo del límite. Por ejemplo,
si una redonda no cabe, Vortex le dará una
blanca. Si una blanca no cabe, le dará una
negra, y así sucesivamente hasta que quepa
un valor compatible. De esta manera, no
importa la división rítmica y el intervalo de
golpe que usted seleccione, se preservará la
relación musical entre ellos.
Español
retardo
para

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