Orbits - Lexicon Vortex Mode D'emploi

Processeur d'”audiomorphisme” — ou transmutation audio
Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

Rate 1*
Depth 1
Res 1
ROTARY 1
ROTARY 2
Rate 2*
Fbk 2
Depth 2
Res 2
*ENVELOPE
Disminuye ambas velocidades giratorias
ECHO FX LVL
Nivel de salida giratoria con retardo
MOD FX LVL
Nivel de salida giratoria sin retardo
FEEDBACK 1
Ganancia de retroalimentación alrededor de ECHO 1
FEEDBACK 2
Ganancia de retroalimentación alrededor de ECHO 2
RATE 1
Velocidad giratoria 1
DEPTH 1
Profundidad giratoria 1
RESONANCE 1
Resonancia giratoria 1
RATE 2
Velocidad giratoria 2
DEPTH 2
Profundidad giratoria 2
RESONANCE 2
Resonancia giratoria 2
Mod Fx Lvl
Fbk 1
Echo
Fx Lvl
ECHO 1
ECHO 2
Echo
Fx Lvl
Mod Fx Lvl
30
Orbits está diseñado alrededor de dos efectos giratorios, uno
alimentado por la entrada izquierda, y el otro, por la derecha.
La salida de ambos efectos giratorios alimenta a ecos
configurados como un par estéreo. El eco izquierdo alimenta
la salida derecha y viceversa, haciendo que los ecos giren en
lados opuestos del campo estéreo debido a los efectos
giratorios.
ENVELOPE disminuye ambas velocidades giratorias, de manera
que las señales más fuertes hacen que los efectos giratorios se
desaceleren. Las salidas izquierda y derecha se procesan
independientemente, permitiéndole a usted experimentar con dos
fuentes de entrada. Por ejemplo, podrá enviar una voz hacia la
izquierda, y una guitarra hacia la derecha, y cada una podrá tener
sus propios efectos giratorios independientes.
Para simular con precisión un altavoz giratorio con rotores de alta
y de baja frecuencia, utilice un mezclador con ecualizador bajo y alto
en la señal "sends" que alimenta la entrada izquierda y derecha del
Vortex.
Español
A
B

3 ORBITS

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières