Regolazione Della Rapidità Del Morphing - Lexicon Vortex Mode D'emploi

Processeur d'”audiomorphisme” — ou transmutation audio
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Alcuni Esperimenti
I presets ed i registri del Vortex sono
strutturati per coppie A/B. Quando viene
premuto A/B (direttamente sul pannello
frontale o sull'interruttore a pedale) Il Vortex
avvia automaticamente il processo di
trasformazione tra gli effetti A e B. Fate delle
prove con alcune coppie di presets per
avere un'idea di come cambiano i risultati a
seconda delle coppie usate.
Preset 3 ORBITS
Le due versioni A e B sono due variazioni
di uno stesso effetto: la B ha basse velocità
orbitali, la A ha velocità più elevate. Questo
é un buon esempio di come il Morphing può
essere usato per ottenere lievi cambiamenti
di uno stesso effetto base.
Preset 4 CENTRIFUGE
Pur essendo anche queste due variazioni
di uno stesso effetto, la diversa regolazione
dei parametri fa sì che la differenza sia più
marcata. In questo caso il Morphing provoca
cambiamenti più evidenti sul suono di base
per tutta la durata della trasformazione.
Preset 15 BLEEN
Questa volta le due versioni sono
completamente differenti l'una dall'altra. La
versione A é basata su un detune
dell'inviluppo, mentre l'effetto B nasce da
una 'modulazione circolare' del feedback
sull'echo. Il suono viene completamente
trasformato durante il Morphing tra A e B.
17
Regolazione della Rapidità del
Morphing
Il parametro MORPH A/B vi permette di
specificare velocità di trasformazione di-
verse per ciascuna coppia di effetti. La
combinazione tra le due velocità impostate
per A e B determita la durata effettiva della
trasformazione, che può variare tra 10
secondi e 0.01 secondi (1=velocità minima,
64=velocità massima).
Quando iniziate la metamorfosi da A, il
valore impostato per A determina la velocità
con cui vi allontanate dall'effetto A; se,
invece, passate da B ad A lo stesso valore
determina la rapidità con cui arrivate in A. Il
valore che impostate per la versione B
regolerà similarmente le velocità di
allontanamento e di arrivo da e in B. Quando
questi due valori sono uguali sentirete che i
due effetti si incontrano (nel senso che tutti i
parametri saranno arrivati a mezza strada tra
i valori iniziali e quelli finali) proprio a metà del
Morphing. Impostando valori diversi dei due
parametri potrete spostare questo punto di
incontro più verso A o B — specificando in
questo modo che porzione del tempo totale
il Vortex deve dedicare a ciascun effetto.
Durante questa transizione da un effetto
all'altro avrete modo di ascoltare sonorità
veramente nuove.
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