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Carromco RAPTOR-301 Mode D'emploi page 89

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es werden nur Triple Felder gezählt.
G05
SHANGHAI
OPTION: L01, L05, L10, L15
Dieses Spiel ähnelt Round-The-Clock. Die Spieler beginnen auf die Nummer 1
(bzw. 5 order 10 oder 15) zu werfen und zielen dann auf die nachfolgenden
Zahlen in Richtung der 20 und dann auf das Bull's Eye. Die Würfe außerhalb der
Nummernfolge werden nicht gewertet. Ein Treffer im Doppel- oder Dreifachring
wird als 2- oder 3-faches der Segmentzahl gewertet. Die Punkte werden addiert.
Der Spieler mit den meisten Punkten hat gewonnen. Optionen:
Option L01: das Spiel beginnt mit dem Segmentfeld 1
Option L05: das Spiel beginnt mit dem Segmentfeld 5
Option L10: das Spiel beginnt mit dem Segmentfeld 10
Option L15: das Spiel beginnt mit dem Segmentfeld 15
G06
HIGH SCORE
OPTION: H03, H04,.... H13, H14 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Dieses Spiel ähnelt Count-Up, nur dass das Spiel am Ende der ausgewählten
letzten Runde endet. Gewonnen hat, wer den höchsten kumulierten
Gesamtpunktestand hat. Bitte wählen Sie die Anzahl der Runden mit den
Optionen H03 bis H14 aus, welche 3 bis 14 Runden symbolisieren.
G07
KILLER
Ziel des Spiels ist es, die gegnerischen Leben zu „killen" und die eigenen am
Leben zu halten. Gewonnen hat, wer am Schluss übrig bleibt. In den Optionen
303 - 321 werden Bull und Bull's Eye nicht berücksichtigt. Diese Felder sind
ausgeschaltet. Zu Beginn muss jede Spieler seine Nummer bestimmen indem er
auf sein Zielfeld wirf. Das Display wird dann "SEL" anzeigen. Wenn ein Spieler
das Board verfehlt, Bull, Bull's Eye oder ein bereits von einem anderen Spieler
besetztes Zahlensegment trifft, muss er noch einmal werfen. Sobald jeder Spieler
seine Nummer bestimmt hat, beginnt das Spiel. Jeder Spieler versucht sein
eigenes Feld zu treffen, um sich die Qualifikation des Killers zu erwerben. Als
KILLER versucht man auf die Zielsegmente der Gegner zu werfen und ihnen mit
jedem Treffer ein Leben zu nehmen, bis Sie all Ihre Leben verloren haben. Wirft
der KILLER versehentlich auf sein eigenes Zielsegment, verliert er die
Legitimation zum KILLER und auch ein Leben. Er gewinnt seine Killer
Qualifikation zurück indem er nochmals sein Zielsegment trifft. Der Letzte
Ü berlebende gewinnt das Spiel. Um das Spiel schwieriger zu gestalten, kann man
die Option wählen, daß Doppelsegmente oder Dreifachsegmente als
Zielsegmente gewählt werden müssen. Bitte wählen Sie die Anzahl der Leben
und die Segment Vorgabe (alle Segmentfelder, Doppelfelder oder Dreifachfelder)
mit den Optionen 003 bis 321 welche 3 bis 21 Leben symbolisieren und die
Segmentfeld Schwierigkeit.
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