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Carromco RAPTOR-301 Mode D'emploi page 22

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SCORES
NEXT
(SUIVANT)
RATÉ
MISS
(RATÉ )
REMISE
MISS
(RATÉ
SCORES
ENTER
(ENTRER)
FIN
ON/OFF
(MARCHE/ARRÊ T)
Jeux
Description
G01
301-999
G02
301-999 League
G03
Count Up
G04
Round the Clock
G05
Shanghai
G06
High Score
G07
Killer
G08
Shoot-out
G09
9 lives
G10
Cricket
G11
No Score Cricket
G12
Cut Throat Cricket
G13
Killer Cricket
G14
Low Pitch Cricket
G15
English Cricket
G16
Color
G17
Bonus Color
La partie est terminée quand il y a un gagnant ou quand
tous les joueurs ont obtenu leur score final (reportez-vous
aux règles de chaque jeu pour plus de détails). Utilisez le
bouton NEXT pour afficher le score et le classement
finaux de chaque joueur.
Quand une fléchette atteint le filet de récupération des
fléchettes ou rate la cible, appuyez sur MISS pour
enregistrer un tir à 0.
Pour réinitialiser une partie, maintenez le bouton MISS
appuyé 2 secondes.
Pendant une partie, vous pouvez appuyer sur ENTER
pour afficher le score des autres joueurs.
Appuyez sur le bouton MARCHE/ARRÊ T appuyé 3
secondes pour éteindre la cible. Afin d'économiser
l'énergie, la cible intègre une fonction d'arrêt automatique.
Après 30 minutes d'inutilisation, elle s'éteint
automatiquement.
SÉ LECTION DES JEUX
No. d'options/
Affichage
variations
3O1
CO1
CUP
rCL
SHi
HiS
LLr
S-0
9Li
Cri
NSc
CUc
LLc
LPc
Enc
CL2
bC2
No. de
joueurs
7/56
1-8
7/224
1-8
9/18
1-8
12
1-8
4
1-8
12/24
1-8
30
2-8
19
1-8
7
2-8
3/6
1-8
3/6
1-8
3/6
1-8
3/6
2-8
3/6
1-8
1/2
2
5
1-8
5
1-8
20

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