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Carromco RAPTOR-301 Mode D'emploi page 36

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  • FRANÇAIS, page 18
Este juego está diseñado para emplear Ú NICAMENTE DARDOS DE PUNTA
BLANDA. El empleo de dardos de punta metálica dañará la diana. Utilice una
postura y una fuerza adecuadas para el lanzamiento de los dardos. No es
necesario lanzarlos con mucha fuerza para que se peguen a la diana. Se
recomienda un peso de los dardos de punta blanda que no sea superior a los 16
gramos.
Para reducir el número de rebotes, debe emplear dardos de punta blanda del
mismo tipo de los que se suministran con el juego. No se recomiendan puntas
largas para este juego. Se pueden romper o doblar con más facilidad.
Al retirar un dardo de la diana, gí relo muy ligeramente hacia la derecha mientras
tira del dardo, para que la operación resulte más sencilla.
Una ronda
Una ronda comprende tres
lanzamientos de dardos.
Rebotes y tiros fallidos
Cada dardo que rebote o
que caiga fuera de la zona
de juego no cuenta, y no
puede repetirse el tiro.
PUESTA EN MARCHA Y FUNCIONAMIENTO
INICIO
ON/OFF
(ENCENDIDO/APA
GADO)
CONSEJOS Y GUÍ A
PUNTOS DE CÁ LCULO
Pulse el botón ON/OFF para iniciar la configuración.
Cuando la unidad está encendida, algunas pantallas se
iluminarán con una melodí a de bienvenida. Cuando termine
la melodí a, el jugador y la puntuación mostrarán "G01" y
"301" respectivamente.
Sector sencillo = puntuación
simple
Diana central = 50 puntos
Diana exterior = 25 o 50 puntos
(opción diana simple/ opción diana
doble)
Sector triple = puntuación triple
Sector doble = puntuación
doble
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