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Carromco RAPTOR-301 Mode D'emploi page 41

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  • FRANÇAIS, page 18
solo es válido un triple.
G05
OPCIÓ N: L01, L05, L10, L15
Este juego es similar al Reloj. Los jugadores empiezan tirando al número 1 (o 5, o
10, o 15) y van avanzando hasta el 20 y la diana doble. Cuando se alcance un
número fuera de la secuencia numérica no contará. Acertar en el anillo doble o
triple multiplicará el número x2 o x3. Las puntuaciones se acumularán. El jugador
que obtiene más puntos, gana. Seleccionar opciones:
Opción L01: El juego comienza desde el segmento 1
Opción L05: El juego comienza desde el segmento 5
Opción L10: El juego comienza desde el segmento 10
Opción L15: El juego comienza desde el segmento 15
G06
OPCIÓ N: H03, H04,.
Este juego es parecido a Count-Up, salvo que el juego finaliza tras el número de
rondas seleccionado. Ganará el jugador que acumule la puntuación más alta.
con el número de rondas seleccionado. Seleccione el número de rondas con las
opciones de la H03 a la H14 que representan de 3 a 14 rondas.
G07
El objetivo de este juego es "matar" a los oponentes y permanecer vivo uno
mismo. El ganador es el jugador que sigue "vivo" al final. En la opción 303 - 321
Bulls y Bullseye no se toman en cuenta. Estos campos están desactivados.
Cada jugador debe lanzar su propio segmento de número. La pantalla mostrará
"SEL" en este momento. Si un jugador no acierta en la diana o acierta en el
Bullseye o en un segmento de número que ya ha sido alcanzado por otro
jugador, debe lanzar de nuevo. Una vez que cada jugador tiene un número,
comienza la acción. Cada jugador intenta alcanzar su propio número para
conseguir la calificación de "matador". Al convertirse en matador, el objetivo del
jugador es "matar" a sus oponentes acertando su número de segmento hasta
que pierdan sus "vidas". Si un matador acierta su propio número de segmento,
el matador perderá la calificación de "matador" y también perderá una "vida".
Volverá a recuperar su estado de "matador" acertando en su propio número de
segmento de nuevo. El último superviviente gana el juego. Para hacer el juego
más difí cil, acertar en el doble (o triple) de su número de puntuación para
conseguir la calificación de "matador". Seleccione el número de vidas y la
dificultad del segmento (todos los segmentos, segmentos dobles o segmentos
triples) con las opciones de la 003 a la 321 que representan de 3 a 21 vidas y la
dificultad del segmento.
Opció n
003
005
.....
021
203
...
H13, H14 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Vidas
Zona de tiro (killer)
3
sencillo, doble, triple
5
sencillo, doble, triple
...
sencillo, doble, triple
21
sencillo, doble, triple
3
doble
SHANGHAI
HIGH SCORE
KILLER
39

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