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Carromco RAPTOR-301 Mode D'emploi page 25

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  • FRANÇAIS, page 18
G05
OPTION : L01, L05, L10, L15
Ce jeu est semblable à L'Horloge. Les joueurs commencent en visant le nombre 1
(ou 5 ou 10 ou 15), puis tous les nombres jusqu'à 20 et bull's eye. Si le joueur
touche un nombre différent que celui venant dans l'ordre, le lancer est considéré
comme manqué. Si le joueur touche un double ou un triple, les points obtenus
sont calculés en multipliant le nombre par 2 ou 3 selon le cas. Les scores sont
cumulatifs. Le gagnant est le joueur dont le score est le plus élevé. Sélectionnez
l'option :
Option L01 : La partie débute par le segment 1.
Option L05 : La partie débute par le segment 5.
Option L10 : La partie débute par le segment 10.
Option L15 : La partie débute par le segment 15.
G06
OPTION : H03, H04,.... H13, H14 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Ce jeu est semblable au Count-Up, mais la partie s'achève après le nombre de
tours sélectionné. Le joueur ayant le score le plus élevé gagne. Sélectionnez l'une
des options, de H03 à H14, correspondant au nombre de tours, de 3 à 14.
G07
Le but du jeu est de tuer les adversaires et de rester en vie. Le gagnant est le
dernier joueur en vie. Dans les options 303 – 321, les Bull et Bull's eye ne sont
pas pris en compte. Ces zones sont désactivées. Chaque joueur doit atteindre
son segment/numéro. « SEL » s'affiche à ce moment. Si un joueur rate la cible,
atteint le Bull's eye ou atteint un segment/numéro déjà atteint par un autre joueur,
il doit effectuer à nouveau son lancer. Une fois que chaque joueur a un numéro,
la partie commence. Chaque joueur essaie d'atteindre son numéro pour pouvoir
devenir un « tueur ». Après être devenu un tueur, un joueur doit « tuer » ses
adversaires en atteignant leur segment/numéro respectif jusqu'à ce qu'ils aient
perdu toutes leurs « vies ». Si un tueur atteint son propre segment/numéro, il
perd son statut de tueur et une vie. Pour récupérer le statut de « tueur », il doit
atteindre à nouveau son segment/numéro. Le dernier survivant gagne la partie.
Pour rendre le jeu plus difficile, les joueurs doivent atteindre le double (ou le
triple) de leur segment/numéro respectif pour devenir des « tueurs ».
Sélectionnez le nombre de vies et les segments de difficulté (tous les segments,
le double ou le triple) avec les options 003 à 321 qui représentent de 3 à 21 vies
et les segments de difficulté.
Option
003
005
.....
021
203
205
...
221
Vies
Zone de tir (killer)
3
simple, double, triple
5
simple, double, triple
...
simple, double, triple
21
simple, double, triple
3
Double
5
Double
.....
Double
21
Double
SHANGHAI
HIGH SCORE
KILLER
23

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