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Carromco RAPTOR-301 Mode D'emploi page 39

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Juego
Descripció n
G17
Bonus Color
G18
Correctional Color
G19
No score Color
G20
Free-Dart Color
G21
Overs
G22
Unders
G23
Halve-it
G24
Big-6
G25
Forty-One
G26
Bingo
G27
Double Down
G28
21 points
G29
Shooting I
G30
Shooting II
G31
Shooting III
G32
Shooting IV
 El turno de cada jugador queda indicado por P-1, P-2
 Cada jugador puede lanzar 3 dardos por turno.
 Este juego de dardos electrónico puede mostrar la puntuación total y
mostrar los blancos automáticamente.
 Espere siempre a que termine la señal de sonido de la diana antes de
lanzar el dardo.
G01
OPCIÓ N: 301, 501, 601, 701, 801, 901, 999 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Este es el juego de dardos más popular y que se juega en la mayorí a de ligas y
torneos. Cada jugador inicia el juego con 301 puntos (o 501, 601, etc.). Al final
del turno de cada jugador, se resta de la puntuación del jugador la suma de los
tres dardos lanzados. El primer jugador que consigue llegar exactamente a cero
será el ganador del juego. Puede continuarse el juego hasta establecer los
puestos 2º, 3º y 4º. Para que el juego sea más complicado, puede seleccionar el
botón DOUBLE IN y/o DOUBLE OUT para establecer restricciones adicionales
sobre cómo empezar y acabar el juego. Esas posibilidades son las siguientes:
SiO (Estándar): La puntuación comienza y termina cuando se acierta cualquier
número. El jugador puede terminar el juego acertando sobre cualquier número
que deje su puntuación exactamente a cero. Cuando un jugador supera la
Pantalla
bC2
CC2
NC2
FdC
orS
Und
HAL
biG
For
Bin
ddn
21P
S-1
S-2
S-3
S-4
CÓ MO JUGAR
REGLAS DE LOS JUEGOS
Nú m. de opciones
+ variacione
s
5
5
5
4
19/38
19/38
1/2
19
1/2
4
1/2
7
1/2
1/2
1/2
1/2
...
.P-8.
Nú m. de
jugadore
s
1-8
1-8
2-8
1-8
2-8
2-8
1-8
2-8
1-8
1-8
1-8
1-8
1-8
1-8
1-8
1-8
301-999
37

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