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Carromco RAPTOR-301 Mode D'emploi page 58

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Opzione
305
....
321
G08
OPZIONE: -03, -04, -05 .......... -19, -20, -21
Il computer visualizzerà un punteggio casuale che il giocatore deve raggiungere.
Un tiro corretto dà diritto al punteggio. Il primo giocatore che colpisce 3, 4, ... 21 a
seconda del livello di difficoltà, vince. Se un giocatore non colpisce il bersaglio
entro 10 secondi, conta come aver colpito il numero errato e il turno passa a un
altro giocatore. In questo gioco i doppi e i tripli sono considerati come singoli.
G09
OPZIONE: 003, 004, 005, 006, 007, 008, 009
In questo gioco è necessario colpire i numeri da 1 a 20 in una sequenza
continua. I giocatori, a turno, colpiscono il numero 1 al primo turno, il numero 2 al
secondo turno e così via, fino al numero "25" al 21° turno, quindi il numero 1 al
22° turno e così via. Ogni giocatore deve colpire il numero con una freccetta per
turno. Il giocatore perde una vita se manca con tutte e 3 le freccette. L'ultimo
giocatore rimasto è il vincitore.
003, 004, 005 .....009 rappresentano rispettivamente 3, 4, 5... 9 vite.
G10
OPZIONE: C00, C20, C25 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Cricket è un gioco molto popolare. Si gioca soltanto con i segmenti numerici da
15 a 20 e il B (Bull's Eye). Ciascun partecipante lancia 3 freccette. Un segmento
numerico deve essere colpito 3 volte dal giocatore affinché il segmento sia
"aperto" a tale giocatore. A questo punto, il giocatore può fare punti nel segmento
aperto. Se l'avversario colpisce lo stesso segmento per tre volte, quest'ultimo
viene chiuso. Non è più possibile fare punti in un segmento chiuso. I segmenti
doppi o tripli contano come 2/3 tiri. I segmenti possono essere aperti e chiusi
nell'ordine stabilito dall'opzione selezionata. I segmenti possono essere aperti o
chiusi in qualsiasi ordine. Il giocatore che chiude più segmenti e ottiene il
punteggio più alto vince. La strategià è quindi decidere se chiudere un segmento
o cercare di accumulare punti. Se un giocatore ha chiuso gran parte dei segmenti
ma ha accumulato un punteggio basso non può vincere il gioco. Quando tutti i
segmenti sono chiusi, la partita è finita. Il giocatore che ottiene più punti vince.
Selezionare le opzioni:
C00: aprire i numeri in qualsiasi ordine
C20: aprire i prima il numero 20, poi aprire in ordine:
19, 18, 17, 16, 15 & l'Occhio del toro
C25: aprire prima l'Occhio del toro, poi aprire in ordine 15, 16, 17, 18, 19 & 20.
G11
OPZIONE: 000, 020, 025 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Questa è una versione semplificata di Cricket. L'obiettivo è quello di chiudere tutti
i numeri il più presto possibile. Non vengono assegnati punti se si colpisce un
Vite
Area di tiro (killer)
5
Triplo
....
Triplo
21
Triplo
SHOOT-OUT
LIVES
SIMPLE CRICKET
NO SCORE CRICKET
56

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