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Carromco RAPTOR-301 Mode D'emploi page 54

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PUNTEGGI
NEXT
(SUIVANT)
MANCATO
MISS
(MANCATO)
RICOMINCIA
MISS
(RICOMINCIA)
PUNTEGGI
ENTER
(INVIO)
FINE
ON/OFF
GIOCO
DESCRIZIONE
G01
301-999
G02
301-999 League
G03
CountUp
G04
Round the Clock
G05
Shanghai
G06
High Score
G07
Killer
G08
Shoot-out
G09
9 lives
G10
Cricket
G11
No Score Cricket
G12
Cut Throat Cricket
G13
Killer Cricket
G14
Scram Cricket
G1 5
Low Pitch Cricket
orario ed estraendole in linea retta.
Il gioco termina quando è stato determinato il vincitore o
quando tutti i giocatori hanno completato il loro punteggio
finale (vedi i singoli giochi per i dettagli). Usare il pulsante
SUCCESSIVO per visualizzare la classifica e il punteggio
finale di ogni giocatore.
Premere MANCATO per assegnare un punteggio pari a 0 e
registrare una freccetta quando una freccetta colpisce i fili
metallici o manca del tutto il bersaglio.
Se si desidera ricominciare il gioco, tenere premuto il
pulsante MANCATO per 2 secondi.
Durante il gioco, è possibile premere Invio per controllare i
punteggi dei giocatori.
Premere il pulsante ON/OFF per 3 secondi per spegnere il
gioco. Per motivi di risparmio energetico, il bersaglio è
dotato di una funzione di spegnimento automatico. Se non
viene eseguita alcuna azione per 30 minuti, il gioco si
spegnerà automaticamente.
SELEZIONE DEL GIOCO
DISPLAY
N.DI OPZIONI/
VARIANTI
3O1
CO1
7/224
CUP
rCL
Shi
HiS
12/24
LLr
S-0
9Li
Cri
NSc
CUc
LLc
SCc
LPc
GIOCO
7/56
1-8
1-8
9/18
1-8
12
1-8
4
1-8
1-8
30
2-8
19
1-8
7
2-8
3/6
1-8
3/6
1-8
3/6
1-8
3/6
2-8
1/2
2
3/6
1-8
52

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