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Carromco RAPTOR-301 Mode D'emploi page 62

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  • FRANÇAIS, page 18
OPZIONE: b03, b04, b05...b19, b20, b21
Il 6 singolo è il primo bersaglio da colpire quando inizia il gioco. Per salvarsi, il
giocatore deve colpire l'obiettivo (il 6 in questo caso) entro le sue tre freccette. Se
colpisce l'obiettivo con la prima o la seconda freccetta, il giocatore ha
l'opportunità di scegliere con un lancio il bersaglio per l'avversario che lancerà
dopo di lui. I singoli, i doppi e i tripli sono tutti considerati obiettivi diversi. La
strategià è quella di scegliere l'obiettivo più difficile possibile per l'avversario,
quale un 20 triplo o il centro. L'ultimo giocatore ad avere una vita a disposizione,
vince.Selezionare il numero di vite con le opzioni da b03 a b21, che
rappresentano da 3 a 21 vite.
G25
OPZIONE: DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Ogni giocatore inizia il gioco colpendo il numero 20, quindi 19, 18, 17, 16, 15,
Bull's Eye, e segnando 41 punti. Ogni giocatore lancia tre freccette verso lo
stesso numero, quindi prosegue al numero successivo al turno seguente. Tutti i
punteggi vengono accumulati, i doppi raddoppiano i punti e i tripli li triplicano
3x.Un ulteriore turno da 41 punti è incluso dopo il bull's eye; è necessario passare
attraverso questo turno per terminare la partita (41 è la somma da ottenere
lanciando 3 freccette di fila). Al termine del gioco, il giocatore con il punteggio più
alto vince.
Giocatore 1
Giocatore 2
G26
OPZIONE: 132, 141, 168, 189
Il bersaglio indicherà automaticamente il segmento da colpire. Il giocatore che per
primo finisce di colpire tutti segmenti indicati per tre volte vince la partita.
132- Colpire i segmenti in questa sequenza: 15, 4, 8, 14, 3.
141- Colpire i segmenti in questa sequenza:17, 13, 9, 7, 1.
168- Colpire i segmenti in questa sequenza: 20, 16, 12, 6, 2.
189- Colpire i segmenti in questa sequenza:19, 10, 18, 5, 11.
Il giocatore deve colpire un numero tre volte per passare al segmento numerico
successivo. Colpire il segmento singolo vale come un tiro; il segmento doppio
vale due tiri; il segmento triplo vale tre tiri.
G27
OPZIONE: DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Il gioco inizia con un punteggio base di 40 per ogni giocatore. Il giocatore
accumula punti colpendo il segmento attivo al turno corrente. Ad esempio, al
primo turno il giocatore deve colpire il segmento 15. Se non viene colpito, il
punteggio del giocatore verrà dimezzato. Il turno successivo è 16, e così via. Per
D e T, il giocatore deve colpire qualsiasi doppio o triplo, con la stessa regola. Il
giocatore che ottiene il punteggio più alto è il vincitore.
20
19
18
17
'41'
16
15
B
B: Bull's eye
DOUBLE DOWN
FORTY-ONE
Totale
BINGO
60

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