Télécharger Imprimer la page

Carromco RAPTOR-301 Mode D'emploi page 59

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 18
numero già chiuso. Quindi, quando un numero viene colpito tre volte, bisogna
passare ad altri bersagli. Vince chi registra tutti e tre i colpi su tutti i numeri per
primo. Selezionare le opzioni:
000: aprire i numeri in qualsiasi ordine
020: aprire i prima il numero 20, poi aprire in ordine:
19, 18, 17, 16, 15 & l'Occhio del toro
025: aprire prima l'Occhio del toro, poi aprire in ordine 15, 16, 17, 18, 19 & 20.
G12
CUT THROAT CRICKET
OPZIONE: 00C, 20C, 25C / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Questa e una versione invertita di Cricket nel punteggio e solitamente e giocata a
tre giocatori. Due dei giocatori si possono alleare contro il terzo, prima di lottare
l'uno contro l'altro. Dopo che un numero e stato chiuso, un colpo viene aggiunto
al punteggio degli avversari. Il punteggio più alto perde. Tuttavia, non vengono
aggiunti punti a un giocatore che ha già chiuso quel numero. Vince colui che ha il
punteggio più basso e che chiude tutti i numeri per primo. Se un giocatore ha
chiuso tutti I numeri per primo, ma ha un punteggio più alto, deve continuare a
lanciare per cercare di portare il punteggio dell'avversario a superare il proprio.
Quindi la strategià migliore e quella di chiudere i numeri al più presto, impedendo
agli avversari di dare punti e allo stesso tempo potendo penalizzare gli altri.
Selezionare le opzioni:
00C: aprire i numeri in qualsiasi ordine
20C: aprire i prima il numero 20, poi aprire in ordine:
19, 18, 17, 16, 15, & l'Occhio del toro
25C: aprire prima l'Occhio del toro, poi aprire in ordine 15, 16, 17, 18, 19 & 20.
G13
KILLER CRICKET
OPZIONE: H00, H20, H25 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Questo gioco assomiglia al No Score Cricket, con un tocco in più: quando un
numero viene aperto, il giocatore ha l'opportunità di eliminare i punti degli
avversari colpendo lo stesso numero ancora una volta. Tuttavia, se anche
l'avversario ha chiuso quel numero, non gli verranno tolti punti. Nota: anziché
accendere una luce, ciascun punteggio positivo farà spegnere una luce sullo
schermo. Il giocatore che chiude tutti i numeri per primo vince. Esempio: per il
numero 19, il Giocatore 1 ha un centro (un punto), il Giocatore 2 ha due centri
(due punti), e il Giocatore 3 ha il numero 19 chiuso (tre punti). Il Giocatore 4
colpisce un 19 triplo, quindi chiude a sua volta il numero 19. Il Giocatore 4 mira al
19 e lo colpisce di nuovo: al Giocatore 1 e al Giocatore 2 viene tolto un punto per
il1 9, il Giocatore 3 non subisce conseguenze. Quindi i giocatori 1 e 2 hanno un
colpo in più da fare per chiudere il1 9. Il giocatore che chiude tutti i numeri per
primo vince. Selezionare le opzioni:
H00: aprire i numeri in qualsiasi ordine
H20: aprire i prima il numero 20, poi aprire in ordine:
19,18,17,16, 15&l'Occhiodeltoro
H25: aprire prima l'Occhio del toro, poi aprire in ordine 15, 16, 17, 18, 19 & 20.
G14
LOW PITCH CRICKET
OPZIONE: E00, E20, E25 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Questa versione di Cricket impiega i segmenti dai numeri più bassi del tabellone
57

Publicité

loading

Ce manuel est également adapté pour:

Rheno-30192231s92231