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Carromco RAPTOR-301 Mode D'emploi page 57

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  • FRANÇAIS, page 18
numero 1 (o 5, o 10, o 15) e vanno fino a 20 e al centro del bersaglio. Nessun
centro conta quando e fuori della sequenza di numeri. Un centro su un doppio o
un triplo conta come 2x o 3x il numero. I punteggi saranno accumulati e il gioco e
limitato a 7 turni o 21 lanci. Esempio: centrare il doppio 3 vale 2 x 3 = 6 punti.
Dopo il settimo turno vince il giocatore ad avere più punti. Il giocatore che ottiene
più punti vince. Selezionare le opzioni:
Opzione 101: il gioco inizia per il segmento 1
Opzione 105: il gioco inizia per il segmento 5
Opzione 110: il gioco inizia per il segmento 10
Opzione 115: il gioco inizia per il segmento 15
G06
OPZIONE: H03, H04,.... H13, H14 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Questo gioco è simile al Count-Up, con la differenza che finisce con il numero di
round selezionati. Il giocatore che accumula il punteggio totale più alto vince.
Selezionare il numero di round con le opzioni da H03 a H14, che rappresentano
da 3 a 14 round.
G07
Lo scopo del gioco è "uccidere" gli avversari; il vincitore è l'unico "superstite"
rimasto alla fine. Nelle opzioni 303 - 321 il Centro e il Bullseye non sono presi in
considerazione. Tali campi sono disattivati. Ogni giocatore deve lanciare per
ottenere il proprio numero/segmento. Sul display apparirà quindi "SEL". Se il
giocatore manca il bersaglio, colpisce il Bullseye o un numero/segmento già
colpito da un altro giocatore, deve lanciare nuovamente. Dopo che tutti i giocatori
hanno un numero, il gioco può iniziare. Ogni giocatore tenta di colpire il proprio
numero per ottenere la qualifica di "killer". L'obiettivo del killer è "uccidere" gli
avversari colpendo i loro segmenti/numeri finché non perdono tutte le loro "vite".
Se un killer colpisce il proprio segmento/numero, perderà la qualifica di "killer" e
perderà anche una "vita". Otterrà nuovamente lo status di "killer" colpendo
nuovamente il proprio numero. L'ultimo sopravvissuto vince il gioco. Per
aumentare la difficoltà del gioco, colpire il doppio (o il triplo) del proprio numero
per ottenere la qualifica di "killer".
Selezionare il numero di vite e la difficoltà del segmento (tutti i segmenti,
segmento doppio o segmento triplo) con le opzioni da 003 a 321, che
rappresentano da 3 a 21 vite e la difficoltà del segmento.
Opzione
003
005
.....
021
203
205
...
221
303
Vite
Area di tiro (killer)
3
singolo, doppio, triplo
5
singolo, doppio, triplo
...
singolo, doppio, triplo
21
singolo, doppio, triplo
3
doppio
5
doppio
.....
doppio
21
doppio
3
Triplo
HIGH SCORE
KILLER
55

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