Texas Instruments TI-92 Manuel D'utilisation page 65

Table des Matières

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Construction de la figure
Pointeur
4–4
Premiers pas en géométrie
(suite)
Avant d'aller plus loin, voyons comment il est possible de déplacer
ou d'effacer un objet construit par erreur.
Déplacez le curseur vers la droite de l'écran et marquez un troisième
point.
Appuyez ensuite sur ƒ ¸ pour sélectionner l'outil pointeur.
Déplacer ce pointeur sur l'écran. On obtient l'affichage du message
chaque fois que le curseur est suffisamment proche de
THIS POINT
l'un des trois points de la figure.

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