Lieux Géométriques À L'aide De Locus; Créer Un Lieu Géométrique - Texas Instruments TI-92 Manuel D'utilisation

Table des Matières

Publicité

Lieux géométriques à l'aide de Locus
Créer un lieu
géométrique
Note. Le nombre de points
calculés dans la construc-
tion d'un lieu est défini dans
le menu Format, ou peut
être modifié de façon
interactive, en sélectionnant
le lieu et en appuyant sur «
pour augmenter le nombre
de points, ou | pour le
diminuer .
Note. Le lieu est automati-
quement recalculé quand
vous modifiez l'objet qui
définit le lieu.
6–32
Géométrie
Le menu Construction (F4) contient l'outil Locus, qui permet
de déterminer des lieux géométriques.
L'outil
crée un ensemble d'objets définis par le mouvement
Locus
d'un point, d'un objet, le long d'un chemin. Un chemin est tout objet
sur le lequel on peut placer un point (par exemple un cercle).
1. Construisez deux cercles de la façon
suivante, le centre du petit cercle est
sur la circonférence du grand et il
passe par un point fixe appartenant
lui aussi à la circonférence du grand
cercle.
2. Appuyez sur † et sélectionnez
A:Locus
.
3. Sélectionnez le petit cercle qui est
l'objet dont on cherche le lieu,
lorsque le centre parcourt la
circonférence du grand cercle.
4. Sélectionnez le centre du plus petit
cercle comme le point appartenant
au chemin.
Quand vous sélectionnez un point sur
un chemin (objet), le lieu est
construit dans son intégralité, et est
considéré comme un objet défini.
Construisez deux cercles,
l'un attaché à l'autre.
Cercles liés.
Sélectionnez l'objet.
Sélectionnez un point sur le
chemin.
Le lieu est construit.

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières