Rotations Et Homothéties; Rotations À "Main Levée - Texas Instruments TI-92 Manuel D'utilisation

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Rotations et homothéties
Rotations à
"main levée"
Suggestion : Maintenez la
touche ‚ enfoncée tout en
appuyant sur la touche de
contrôle du curseur, voir
page 6–7.
Note. L'outil décrit ici appar-
tient au menu
Pointer
qui
permet de déplacer ou de
déformer un objet, celui
décrit dans la page suivante
n'est pas du même type, cet
une transformation géomé-
trique classique.
Le menu Pointer (F1) contient des outils permettant de faire
pivoter et dilater un objet à "main levée". On peut également,
à l'aide d'outils du menu Transformations (F5) construire
l'image d'un objet par une rotation ou une homothétie en
précisant le centre, la mesure ou le rapport.
L'outil
du menu
Rotate
autour de son centre géométrique, ou d'un point déterminé.
Pour faire pivoter un objet autour de son
centre géométrique :
1. Créez par exemple un triangle.
2. Appuyez sur ƒ et sélectionnez
.
2:Rotate
3. Pointez sur l'objet (pas uniquement
un point) et déplacez-le dans la direc-
tion vers laquelle vous voulez faire
pivoter l'objet.
Pour appliquer une rotation à un objet
autour d'un point donné :
1. Créez un triangle et un point comme
indiqué ci-contre.
2. Appuyez sur ƒ et sélectionnez
.
2:Rotate
3. Sélectionnez le centre de rotation. Le
point doit clignoter.
4. Saisissez l'objet et déplacez-le dans la
direction voulue.
permet de faire pivoter un objet
Pointer
Déplacez l'objet autour de
son centre géométrique.
Terminez la rotation.
Sélectionnez le centre de
rotation et saisissez l'objet
sur lequel va agir la rotation.
Déplacez l'objet autour du
centre.
Terminez la rotation.
Géométrie
6–35

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