Saisie Pendant Une Animation - Texas Instruments TI-92 Manuel D'utilisation

Table des Matières

Publicité

Saisie pendant une animation

Recueil de données
"à la volée" au
cours d'un
déplacement
Exemple
Note. Si des données sont
déjà présentes dans le
tableau, appuyez sur
2 a pour passer dans
le tableau de données, puis
sur ƒ n ¸ , puis sur
2 a pour revenir dans
l'application de géométrie.
6–52
Géométrie
Nous avons vu page 6–47, comment recueillir des données
concernant une construction, nous allons à présent voir
comment procéder pour collecter une série de données lors
d'une animation.
Définissez les données à collecter.
1.
Appuyez sur ˆ et sélectionnez
2:Define Entry.
2. Effectuez une première saisie.
Appuyez sur ˆ et sélectionnez
N'utilisez pas ¥
2:Store Data.
3. Vérifiez la présence de l'icône
4. Lancez votre animation.
Recueil des coordonnées des points situés sur un cercle.
1. Définissez le cercle
(voir page 6–21)
et un point sur ce cercle
(voir page 6–17).
2. Faites afficher les
coordonnées de ce point.
(Voir page 6–45.)
3. Définissez les données à
collecter.
Il faut sélectionner une à
une les deux
coordonnées, ˆ m ©
7:Collect Data
7:Collect Data
D
.
sur la barre d'outils.
Store Data
.
, puis sélectionnez
, puis sélectionnez

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières