Modification De L'angle De Vue; Définition Des Angles; Exemples - Texas Instruments TI-92 Manuel D'utilisation

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Modification de l'angle de vue

Définition des
angles

Exemples

Note. L'ouverture à l'avant
est due au choix particulier
de
xmax
Note. Une variation de
eyeq∞
provoque une rotation de la
figure.
Note. Avec une valeur de
supérieure à 90, on
eyeF∞
obtient une vue par
dessous.
12–8
Graphismes 3D
Les variables eyeq¡ and eyef¡ permettent de changer l'angle
d'observation de la surface.
L'angle de vue est défini par deux
composantes
¦
— angle en degrés à partir de
eyeq¡
l'axe (Ox) (rotation).
¦
eyef¡
— angle en degrés à partir de
l'axe (Oz) (élévation).
Valeurs par défaut :
=
=
eyeq¡
20¡; eyef¡
70¡
Entrez toujours les valeurs de
en degrés, quel que soit le mode en
eyef¡
cours d'utilisation.
Voici par exemple quelques représentations graphiques obtenues en
utilisant la fonction
z1(x,y)=when(x^2+y^2<1,‡(1-x^2-y^2),0)
X
.
et de
eyeq¡
Z
eyef¡
eyeq¡
Réglage Window :
eyeq∞=20. eyeF∞=70.
xmin=-1.5 xmax=.8
xgrid=14.
ymin=-1.5 ymax=1.5
ygrid=14.
zmin=0.
zmax=1.
zscl=1.
Réglage Window :
eyeq∞=60. eyeF∞=70.
xmin=-1.5 xmax=.8
xgrid=14.
ymin=-1.5 ymax=1.5
ygrid=14.
zmin=0.
zmax=1.
zscl=1.
Réglage Window :
eyeq∞=60. eyeF∞=110.
xmin=-1.5 xmax=.8
xgrid=14.
ymin=-1.5 ymax=1.5
ygrid=14.
zmin=0.
zmax=1.
zscl=1.
Y

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