Animer Des Objets Indépendants - Texas Instruments TI-92 Manuel D'utilisation

Table des Matières

Publicité

Animer des objets
Animer des objets
indépendants
Note. Plus le ressort est tiré,
plus l'objet se déplace rapi-
dement. Vous pouvez égale-
ment augmenter ou
diminuer la vitesse en
appuyant pendant l'anima-
tion respectivement sur «
ou sur | .
6–50
Géométrie
Le menu
(F7) contient des outils qui vous permettent
Display
d'animer des objets, et de voir la trace de ceux-ci, lors de leur
déplacement.
L'outil
Animation
permet de mettre en mouvement un objet
indépendant le long d'un chemin spécifié.
¦
Si l'outil
est visible dans la barre d'outils et si l'objet ne se
Pointer
trouve pas sur un chemin spécifique, la direction d'animation est
diamétralement opposée à la direction de déplacement du
ressort. Sinon, l'objet est animé le long du chemin spécifié.
¦
Si l'outil
,
Rotate
Dilate
d'outils du menu
Pointer
l'animation sera en rapport avec l'outil visible du menu
Par exemple, si l'outil
automatiquement.
¦
Appuyez sur ¸ pour arrêter momentanément l'animation ;
appuyez de nouveau sur ¸ pour la reprendre. Appuyez sur
N ou sur ´ pour terminer l'animation.
1. Construisez deux cercles comme
dans l'exemple ci-contre.
2. Appuyez sur ‰ et sélectionnez
.
3:Animation
3. Sélectionnez le point de l'objet à
animer, puis maintenez la touche ‚
enfoncée.
4. Tirez sur le ressort d'animation à
l'aide de la touche de contrôle du
curseur dans le sens opposé au
déplacement souhaité, puis relâchez
la touche ‚.
L'objet sélectionné se déplace le long
de la circonférence du grand cercle.
, ou
est visible dans la barre
Rotate & Dilate
, et si l'objet peut être transformé,
est visible, l'objet tourne
Rotate
Sélectionnez le point.
Tirez le ressort d'animation.
.
Pointer

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières