Effacer Un Objet; Nommer Des Points Et Des Objets; Objets Liés, Objets Indépendants - Texas Instruments TI-92 Manuel D'utilisation

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Apprendre les bases

Effacer un objet

Nommer des points
et des objets
Note. Nommer les objets
lors de leur création est
commode et rapide, mais on
ne peut pas rectifier une
erreur de saisie. De plus, on
est limité à cinq caractères
alphanumériques.
Note. Un point apparaît
avec une étiquette "a" à côté
de lui.
Note. Un autre point, un
segment reliant les deux
points, et l'étiquette "b"
apparaissent.
Note. Le triangle complet
apparaît en même temps
que l'étiquette "c" à côté du
dernier point créé.
Objets liés, objets
indépendants
6–6
Géométrie
(suite)
Effacez des objets en les sélectionnant (utilisez les procédures
décrites ci-dessus), puis en appuyant sur la touche 0, ou Š et
sélectionnez
7:Delete
Vous pouvez nommer des points et des objets des deux manières
suivantes :
¦
quand vous les créez, "à la volée" (voir ci-dessous).
¦
avec l'outil
dans le menu
Label
Quelle que soit la méthode utilisée, vous pourrez par la suite modifier
le nom d'un objet à l'aide de l'outil
1. Appuyez sur ... et sélectionnez
.
3:Triangle
2. Déplacez le curseur (#) jusqu'à la
position désirée et appuyez sur ¸
pour créer le premier point, puis
appuyez sur
.
A
3. Déplacez le curseur et appuyez sur
¸ pour créer le second point, puis
appuyez sur
B
.
4. Déplacez le curseur et appuyez sur
¸ pour créer le troisième point,
puis appuyez sur
C
Tout objet est créé en utilisant un ou plusieurs points. La façon de
créer un objet détermine s'il est, ou non, dépendant d'un autre objet.
Cette distinction devient importante lors du déplacement des objets.
Un point dont la construction n'est liée à aucun autre objet est
appelé un point de base. Vous pouvez identifier des points de base en
sélectionnant l'outil de pointage et en appuyant sur ‚. Le point de
base clignote et peut être déplacé.
Un objet indépendant est un objet créé en utilisant seulement des
points de base. Les objets indépendants peuvent être déplacés, mais
ne peuvent pas être modifiés directement. En déplaçant les points de
base employés pour leur construction, vous pouvez les modifier
indirectement.
Un objet dépendant est un objet construit à partir d'un autre objet,
auquel il est lié. Ce type d'objet ne peut pas être déplacé ou modifié
directement. On peut le faire indirectement en bougeant les points de
base ou les objets auxquels il est lié.
(voir page 6–57).
Display
Label
(‰ 4).
.
Définissez et nommez le
premier point.
Définissez et nommez le
second point.
Définissez et nommez le
troisième point.

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