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Blackmagic Design Desktop Video Manuel D'installation Et D'utilisation page 275

Decklink; ultrastudio; intensity
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Adobe Character Animator CC
Von manchen Desktop Video Capture- und Playback-Geräten können Sie in Adobe Character
Animation CC erstellte Grafiken an anderes Videoequipment wie einen Bühnenmonitor ausgeben.
Bspw. möchten Sie vielleicht die Performance einer virtuellen Figur in einem Videoedit verwenden
und diese Performance in Echtzeit visuell prüfen.
Dieser Abschnitt beschreibt, wie Sie die Ausgabeoptionen in Adobe Character Animator CC einrichten.
1
Wählen Sie in Adobe Character Animator „Character" > „Voreinstellungen" > „Liveausgabe".
2
Vergewissern Sie sich, dass das Kontrollkästchen „Mercury Transmit und Syphon aktivieren" mit
einem Häkchen versehen ist.
3
Vergewissern Sie sich, dass „Blackmagic Playback" aktiviert ist.
4
Wählen Sie „Einrichten" neben „Blackmagic Playback".
5
Wählen Sie im Drop-down-Menü „Ausgabemodus" eine der folgenden Optionen:
Wiedergabe
Das Signal wird ohne jegliches Keying direkt aus Adobe Character Animator CC ausgegeben.
Internes Keying
Diese Option erlaubt Ihnen, Ihre animierte Figur mithilfe des internen Keyers Ihres Desktop Video
Geräts über eine andere Videoquelle zu legen. Beispielsweise könnte als Hintergrund ein Video von
einem Ort mit Bezug zu einer Newsstory dienen und die Figur könnte ein Live-Interview gebend
darüber eingeblendet werden. Es wäre auch möglich, die Figur über einen Broadcastfeed zu legen,
wo sie als eine Art Logo oder Wasserzeichen unten in der Bildecke sitzend Reaktionen zum
ausgestrahlten Inhalt zeigen könnte.
Fill/Key
Soll das Keying mithilfe eines externen Bildmischers, bspw. einem ATEM Mischer, erfolgen, wählen
Sie den Ausgabemodus „Fill/Key". Dabei dient die animierte Figur als Füllsignal. Das Stanzsignal ist
eine Graustufenmaske, die dem Keyer anordnet, den Bereich um die Figur herum transparent zu
machen. Der Keyer kann somit die Figur vor einen Hintergrund setzen.
Einsatz Ihrer favorisierten Fremdhersteller-Software
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