Flying Pig Systems HOG Série Manuel D'utilisation page 88

Table des Matières

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Utilisez la colonne Setting pour répartir un effet sur un groupe de machines, effet par effet, ou pour
l'ensemble de la sélection avec la ligne All.
Anciennes versions des bibliothèques d'effets
A partir de la bibliothèque 2.2, de nouvelles tables d'effets ont été ajoutées et la structure des effets a été
remodelée. Les nouveaux effets de cette bibliothèque ne se combineront pas correctement avec des
spectacles utilisant d'anciennes versions (avant 2.2). Vous pouvez tout de même combiner les nouvelles
tables d'effets de façon à les utiliser pour créer de nouvelles figures.
Les versions de logiciels antérieure à 2.3 Build 30 ne pourront pas utiliser les fichiers du générateur d'effets
de la bibliothèque 2.2. Pour cela, les anciens effets ont été copiés sur la disquette de bibliothèque 2.2 dans
le répertoire Old. Pour les utiliser, copiez les fichier Effects.dat et rttable.dat dans le répertoire racine de la
disquette et le fichier function.txt dans le répertoire LIBRARY.
Sur Echelon 1K
Pour créer ses propres effets par combinaison sur Echelon :
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Parfois, la console a du mal à resynchroniser tous les effets dans le programmateur (en
particulier s'ils viennent de plusieurs mémoires). Pour les resynchroniser, appuyez deux
fois sur Blind.
Valeur de Base
La plupart des effets fournis dans les bibliothèques sont relatifs. C'est à dire qu'ils attendent une valeur de
base où s'appliquer.
Vous pouvez régler cette valeur comme si vous régliez simplement un paramètre. Vous pouvez également
utiliser une palette : dans ce cas l'effet sera modifié en fonction lors de la modification de cette palette.
Cette valeur de base peut être donnée avant ou après l'activation des effets.
Utilisez l'option Use Base pour générer un effet à partir de votre valeur de base. Utilisez Ignore Base
pour générer un effet sans valeur de base.
Bibliothèques d'effets
Des effets complexes composés de plusieurs appareils sont stockés dans la bibliothèque d'effets. Vous
pouvez utiliser ces effets ou en créer de nouveau et les ajouter à la bibliothèque. Les bibliothèques peuvent
être combinées depuis d'autres spectacles. Ainsi vous pourrez créer votre propre bibliothèque
personnalisée.
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Le nouvel effet et ses valeurs de base sont mémorisés. Un indicateur IFCB indique quels types de
paramètres sont stockés.
Les effets sont différents des palettes. Ils n'ont pas de mise à jour automatique (Auto-update).
12 • 4 • WHOLEHOG II, JANDS HOG, ECHELON - Manuel d'Utilisation - Version 2.30.32
Sélectionnez vos appareils.
Sélectionnez l'effet désiré dans les bibliothèques d'effets.
Ajustez la vitesse, la taille et les décalages.
Appuyez sur Record puis sur une des touches de palette d'effets.
Créez un effet de toute pièce (Wholehog II uniquement) ou en combinant des
effets existants.
Appuyez sur Record et masquez les paramètres indésirables.
Appuyez sur une palette d'effets.

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Ce manuel est également adapté pour:

Wholehog iWholehog ii

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