Bienvenue Sur Les Consoles Wholehog Ii, Jands Hog Et Echelon 1K; Introduction; Vue D'ensemble Des 3 Consoles - Flying Pig Systems HOG Série Manuel D'utilisation

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Bienvenue sur les consoles
WHOLEHOG II

Introduction

Le développement de la WHOLEHOG II est le résultat de la convergence de 3 branches du monde de
l'éclairage autrefois bien distinctes : les tournées, le théâtre et la télévision. Alors que le premier modèle de
cette console a été conçu spécialement pour les techniciens de tournées, utilisant des appareils à paramètres
multiples, il lui manquait certaines capacités essentielles pour le théâtre et la télévision.
Depuis la sortie de la première WHOLEHOG, les besoins de ces différentes branches n'ont cessé de se
chevaucher. Alors que les appareils multi-paramètres promus par l'industrie du show-business entrent dans
les communautés théâtrales et télévisuelles, les créateurs lumières considèrent que les consoles
traditionnelles du théâtre sont insuffisantes pour la programmation de ces nouvelles technologies. En
parallèle, le show-business utilise un nombre toujours croissant d'appareils et se trouve de plus en plus
encombré par les quantités de données à programmer sur les consoles existantes. De plus, les créateurs
lumières du show-business utilisent ces appareils pour concevoir des spectacles de plus en plus compliqués,
réclamant les fonctionnalités les plus évoluées parmi celles utilisées dans le théâtre et la T.V.
Pour répondre à cette demande, nous avons créé une console suffisamment flexible pour traiter entièrement
le spectre de la conception lumière - des spectacles de théâtre les plus complexes aux événements
télévisuels et tournées les moins structurés. Cependant, la WHOLEHOG II reste simple à manipuler. Cette
simplicité provient des syntaxes simplifiées de la WHOLEHOG originelle combinée aux accès clavier des
consoles de théâtre et de télévision. Sur ces fondations, nous avons ajouté une panoplie logicielle
sophistiquée permettant d'automatiser les tâches de programmation basiques et fastidieuses.
L'électronique est toute aussi flexible : chaque console est pilotable par code SMPTE, MIDI et DMX, de
manière à connecter la WHOLEHOG II, la JANDS HOG et l'ECHELON 1K à tout système auxiliaire.

Vue d'ensemble des 3 consoles

Pour les utilisateurs de la WHOLEHOG originelle
Alors que de nombreux changements ont été faits entre les Hog I et II, vous retrouverez intacte la
philosophie d'utilisation de la WHOLEHOG I. La programmation reste centrée autour des palettes
( presets ), mais vous disposez maintenant de grands écrans LCD sensitifs qui permettent d'accéder
simultanément à un plus grand nombre d'entre elles. Enfin, le clavier est beaucoup plus puissant, autorisant
ainsi la réalisation de la majorité des programmations.
La table suivante donne un aperçu des différences entre les deux consoles:
Terminologie
Mémorisation
Groupes & Palettes Par les touches
WHOLEHOG I
Scène
Stack
Assign, Append, Insert, Merge
Tous les paramètres actifs
mémo risés - Stokage sur
disque dur
Créés manuellement
Position fixe
Bienvenue sur les consoles WHOLEHOG II, JANDS HOG et ECHELON • 1 • 1
JANDS HOG et
,
ECHELON 1K
WHOLEHOG II
Cue
Cuelist
Record, Copy, Move
Mémorisation des changements - Stockage
en REM auto-alimentées et disquettes
Par les écrans tactiles
Possibilité de génération automatique
Relogeables

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Ce manuel est également adapté pour:

Wholehog iWholehog ii

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