Memoires, Files Et; Mémoires, Files Et Pages; Manipulation Des Mémoires - Flying Pig Systems HOG Série Manuel D'utilisation

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Ce chapitre développe les principaux éléments du système Wholehog II : les mémoires ( cue ), les files de
mémoires ( cuelist ) et les pages. Vous y apprendrez comment éditer, copier et travailler avec ces objets.
Manipulation des mémoires
Sélection des mémoires pendant les opérations d'édition
Les mémoires sont sélectionnées de la même manière que les groupes ou les palettes. Après avoir appuyé
sur Record , Copy , Move ou Load :
• Ouvrez la fenêtre des files de mémoires ( Cuelist Windows ) avec PIG + Choose ( Select ) et
choisissez une mémoire en appuyant sur son numéro ou en cliquant dessus avec la souris.
• Ou bien entrez le numéro de la mémoire au clavier. Il n'y a pas de touche Cue à utiliser. Lorsque vous
entrez un numéro, la console comprend que vous faites référence à une mémoire dans la file du master
sélectionné (celui dont la LED est allumée). La touche / peut être utilisée pour sélectionner une
mémoire provenant d'un autre fader. Par exemple, 2/3 sélectionne la mémoire 3 du fader 2.
Pour afficher le contenu d'une file de mémoire sur le moniteur externe, vous pouvez
• utiliser la combinaison de touches Setup + 3 .
• appuyez sur Setup puis sur PIG + Qlist.
Utilisez les combinaisons PIG + 1 , 2 , 3 ... pour activer les boutons de commandes de cette fenêtre sur Jands
Hog ou cliquez dessus avec la souris sur Echelon.
Modifier les mémoires
La technique est la même que pour les palettes 1- à l'aide de Record , 2- à l'aide de Load et Update , 3-
avec Update seul, en mode Auto Update.
1
La première méthode utilise la touche Record de la même manière que pour
créer une mémoire. Choisissez des appareils et réglez-les.
2
Appuyez sur Record .
3
Appuyez éventuellement sur Merge ou Remove sur la barre d'outils.
4
Choisissez une destination.
Merge combine le contenu du programmateur avec la mémoire de destination. En cas de conflit, le
programmateur a priorité. Il est possible d'effectuer une combinaison dans plusieurs mémoire à la fois :
choisissez la destination au clavier ou maintenez Record enfoncée pendant leur sélection.
Remove efface les appareils et paramètres sélectionnés de la mémoire destination. Cette opération est
spécifique à chaque paramètre. Si une mémoire contient tous les paramètres des VL5s mais que seule
l'intensité est modifiée dans le programmateur, alors seule l'intensité sera éliminée, les autres paramètres
restant intacts.
La seconde méthode utilise Load pour recharger dans le programmateur la mémoire à modifier, elle est
ainsi directement accessible, avant de la mettre à jour avec Update .
1
Appuyez sur Load.
2
Choisissez la mémoire à modifier.
3
Modifiez les paramètres désirés. Remarque : pour sélectionner rapidement tous
les appareils, appuyez sur All .
4
Appuyez sur Update pour mémoriser les changements.
La troisième méthode utilise Update seule. Load ne doit pas être utilisée.
Mémoires, Files et Pages
Mémoires, Files et Pages • 9 • 1

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