Flying Pig Systems HOG Série Manuel D'utilisation page 58

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De la même manière, lorsque vous programmez les couleurs à l'aide d'un système trichromie, les palettes
vous permettent de créer un nuancier complet de couleurs qui pourront être réutilisées plus tard. Par
exemple, créez une couleur que vous appellerez Vert Jungle. Ce nom apparaîtra partout où vous utiliserez
cette palette, même sur l'écran de sortie. Enfin, cela vous évitera d'avoir à retenir 3 chiffres différents pour
chaque type d'appareils utilisés, et trois réglages à refaire à chaque fois.
De la même manière que les groupes, les palettes peuvent mémoriser n'importe quelle combinaison
d'appareils. Par exemple, une palette Rouge peut très bien contenir un réglage de rouge pour des changeurs
de couleurs, des Cyberlights, des Superscans, des VL5s et des Roboscans 1220, en étant sûr de retomber sur
le même rouge à chaque fois.
Les palettes ont une mise à jour automatique. Si vous en changez une, toutes les
mémoires l'utilisant sont modifiées. Lorsqu'une palette est enregistrée, les paramètres font
automatiquement référence à cette nouvelle palette, ce qui évite d'avoir à la rappeler pour
enregistrer une mémoire dans la foulée.
Pour créer une palette :
1
2
3
4
Si vous créez une palette pour un appareil en particulier, les réglages seront applicables à tous les
appareils du même type. Si vous créez une palette avec plusieurs appareils, chaque appareil recevra ses
propres valeurs.
Masquage ( Use )
Lors de la mémorisation des palettes, le programmateur filtre automatiquement les paramètres qui ne
correspondent pas au type de palette choisi. Par exemple, si l'intensité est à 100% pendant la création d'une
position, l'intensité ne sera pas mémorisée.
Cependant, il est possible de contourner le masquage si vous voulez, par exemple, mémoriser l'intensité
dans une position. Pour contourner ce masquage :
1
2
3
4
5
Palettes composées ( Embedded Palettes )
Il est possible de créer une palette composée de plusieurs autres palettes, afin de composer une mémoire où
les appareils ont tous des réglages différents. Une application très utile de cette option concerne les
positions. Il est souvent nécessaire sur scène d'appliquer des positions différentes à chaque appareil. Les
palettes composées simplifient ce travail en un simple appui sur une touche.
Rendons tout cela plus concret avec l'exemple suivant :
Les palettes composées permettent d'utiliser les positions existantes (Chanteur, Batterie ...), il n'est donc pas
nécessaire de recréer séparément toutes ces positions. Ceci n'est pas seulement utile pour sauvegarder les
mémoires, mais facilitera plus tard la mise à jour des positions.
8 • 2 • WHOLEHOG II, JANDS HOG, ECHELON - Manuel d'Utilisation - Version 2.30.32
Choisissez vos appareils et réglez les paramètres à mémoriser dans la palette.
Appuyez sur Record .
Appuyez sur la palette à créer. (Sinon tapez le numéro de la palette, par
exemple : Focus 21 Enter).
Appuyez sur Set , entrez un nom, puis appuyez sur Enter pour nommer votre
palette.
Choisissez vos appareils et réglez les paramètres à inclure dans la palette.
Appuyez sur Record , la barre d'outil est alors remplacée par une barre d'option d'édition
( Edit Toolbar Option ).
Appuyez sur Use pour afficher la liste des masques.
Appuyez sur Use F . Cela signifie que seules les positions seront utilisées.
Appuyez sur la palette de destination.
Projecteur 1
Batterie
Projecteur 2
Chanteur
Projecteur 3
Basse
Projecteur 4
Clavier
Projecteur 5
Guitare

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