Flying Pig Systems HOG Série Manuel D'utilisation page 4

Table des Matières

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(6/ ²  $9(18( '( 0$85,1 ²  02173(//,(5 ² 7(/       ² )$;      
Sélection des appareils ................................................................................................................................................................ 1
Ajuster les paramètres .................................................................................................................................................................. 3
Coup d'œil à la restitution ............................................................................................................................................................ 4
Les différentes fenêtres de programmation................................................................................................................................... 4
Programmation des positions, couleurs et faisceaux .................................................................................................................... 6
Enregistrer une mémoire temporisée ............................................................................................................................................ 8
Courbes ( Path) .......................................................................................................................................................................... 10
Précisions sur les sélections........................................................................................................................................................ 10
Précisions sur les réglages .......................................................................................................................................................... 11
Extraire des valeurs programmées.............................................................................................................................................. 12
Clonage de paramètres ............................................................................................................................................................... 12
Effacer une programmation ........................................................................................................................................................ 13
Fonctions spéciales Wholehog ................................................................................................................................................... 13
Positions en mode 3D................................................................................................................................................................. 13
Créer et modifier des groupes....................................................................................................................................................... 1
Créer et modifier des palettes ....................................................................................................................................................... 1
Manipulation des groupes et palettes............................................................................................................................................ 4
Manipulation des mémoires.......................................................................................................................................................... 1
Résumé des principales fonctions d'édition et mémorisation ....................................................................................................... 3
Files de mémoires (Cuelist).......................................................................................................................................................... 5
Pages ............................................................................................................................................................................................ 6
Fenêtre des files de mémoires ...................................................................................................................................................... 1
Contenu de la fenêtre.................................................................................................................................................................... 2
Temporisations ............................................................................................................................................................................. 2
Mémoires spéciales ...................................................................................................................................................................... 4
Macros.......................................................................................................................................................................................... 4
Fenêtre de contenu des files ......................................................................................................................................................... 5
Autres fonctions de la fenêtre des files......................................................................................................................................... 6
Masters de restitution (Playback Masters) ................................................................................................................................... 1
Contrôles généraux (Central Controls) ........................................................................................................................................ 1
Priorités entre les masters............................................................................................................................................................. 3
Personnalisation de la restitution avec les options de files (Cuelist Options)............................................................................... 4
Chases .......................................................................................................................................................................................... 6
Utilisation de la bibliothèque d'effets ........................................................................................................................................... 1
Créer ses propres effets ................................................................................................................................................................ 2
Sauvegarde ................................................................................................................................................................................... 1
Fenêtre de modification des Shows (Change Show Window) ...................................................................................................... 1
Combinaison de spectacles........................................................................................................................................................... 3
Charger un spectacle programmé avec la version 2...................................................................................................................... 4
Mode Gestion des Canaux DMX - Wholehog II uniquement....................................................................................................... 3
Overdrive - Wholehog II uniquement........................................................................................................................................... 4
Mode Test DMX - Wholehog II uniquement ............................................................................................................................... 5
ii • WHOLEHOG II, JANDS HOG, ECHELON - Manuel d'Utilisation - Version 2.30.32
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Wholehog iWholehog ii

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