Table Des Matières - Flying Pig Systems HOG Série Manuel D'utilisation

Table des Matières

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TABLE DES MATIERES
Introduction.................................................................................................................................................................................. 1
Vue d'ensemble des 3 consoles .................................................................................................................................................... 1
Utilisation du manuel ................................................................................................................................................................... 3
Information Importantes............................................................................................................................................................... 5
Résoudre un problème.................................................................................................................................................................. 5
Mise à jour des logiciels............................................................................................................................................................... 6
Pour obtenir une aide supplémentaire .......................................................................................................................................... 6
Programmateur ............................................................................................................................................................................. 1
Masters de Restitution (Playback masters) .................................................................................................................................. 2
Fenêtres et affichages ................................................................................................................................................................... 2
Configuration des vues................................................................................................................................................................. 4
Périphériques Externes................................................................................................................................................................. 7
Utilisation des écrans tactiles ....................................................................................................................................................... 8
Programmateur ............................................................................................................................................................................. 1
Masters de Restitution (Playback masters) .................................................................................................................................. 2
Fenêtres et affichages ................................................................................................................................................................... 2
Banques de palettes ...................................................................................................................................................................... 3
Déplacement sur les écrans .......................................................................................................................................................... 3
Périphériques Externes................................................................................................................................................................. 4
Programmateur ............................................................................................................................................................................. 1
Masters de Restitution (Playback masters) .................................................................................................................................. 2
Fenêtres et affichages ................................................................................................................................................................... 2
Banques de palettes ...................................................................................................................................................................... 3
Déplacement sur les écrans .......................................................................................................................................................... 3
Périphériques Externes................................................................................................................................................................. 3
Configurer .................................................................................................................................................................................... 1
Programmer une mémoire ............................................................................................................................................................ 2
Enregistrer une mémoire .............................................................................................................................................................. 3
Rejouer la mémoire ...................................................................................................................................................................... 3
Connecter les cables..................................................................................................................................................................... 1
Mise sous tension ......................................................................................................................................................................... 1
Calibrage et réglage du contraste ................................................................................................................................................. 2
Configuration des accessoires ...................................................................................................................................................... 2
Sélection des projecteurs et Patch ................................................................................................................................................ 4
Sauvegarder un spectacle ............................................................................................................................................................. 8
Vue d'ensemble du programmateur .............................................................................................................................................. 1

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