Programmer Une Mémoire - Flying Pig Systems HOG Série Manuel D'utilisation

Table des Matières

Publicité

(6/ ²  $9(18( '( 0$85,1 ²  02173(//,(5 ² 7(/       ² )$;      
(6/ ²  $9(18( '( 0$85,1 ²  02173(//,(5 ² 7(/       ² )$;      
Patcher les projecteurs sur une console Jands
1
1
2
3
4
Créer les palettes
La fonction Auto Menu permet de créer des palettes standards pour les appareils que vous avez choisi.
1
2
3
Programmer une mémoire
Sélectionner les appareils
Appuyez sur la case correspondant aux groupes que vous souhaitez programmer. Sur Jands appuyez sur la
palette de groupe correspondant aux appareils à programmer.
Régler l'intensité
Tapez @ Full . Les appareils sélectionnés dans les groupes s'allument à 100%.
Pour entrer une intensité différente, vous pouvez entrer un pourcentage : @ 65 par exemple pour avoir
65% du plein feu. Pour les niveaux différents de Full , vous devez valider avec Enter .
Régler la position des asservis
1
2
3
Régler les couleurs
1
2
Régler les paramètres de faisceau
Les paramètres de faisceau ( Beam ) sont ajustés comme les couleurs.
5 • 2 • WHOLEHOG II, JANDS HOG, ECHELON - Manuel d'Utilisation - Version 2.30.32
Appuyez sur Add Fixtures en haut de l'écran LCD.
Sélectionnez le type de projecteur à patcher avec les touches fléchées et en
validant avec Enter .
Choisissez une adresse pour les canaux gradateurs : en tapant 1 Thru 24 @ 1
Enter , les 24 canaux sont patchés sur les canaux DMX 1 à 24 sur la sortie en
cours.
Répétez la même opération pour les autres types de projecteurs.
Appuyez sur Okay.
Appuyez sur Auto Menus sur la barre d'outils. La console génère
automatiquement des palettes standards.
Sur Wholehog II, appuyez sur le bouton Palettes situé en haut à gauche de
l'écran tactile de gauche pour voir ce qui a été créé.
Sur console Jands, appuyez sur Okay puis ouvrez les fenêtres de palettes pour
voir ce qu'elles contiennent avec PIG + Group , Beam , Colour , Position .
Tapez 1 Enter pour appeler le premier projecteur du groupe que vous avez
sélectionné.
Utilisez les roues codeuses de droite et du centre pour régler la position du
faisceau.
Pour passer au projecteur suivant, appuyez sur Next .
Sélectionnez tous les projecteurs pour que le choix de couleur s'applique à tous
les projecteurs. Appuyez pour cela sur All .
Sélectionnez une palette de couleur soit en appuyant dessus, sur Wholehog II,
soit en appuyant sur une touche de palette de la banque Colour sur Jands. Vous
pouvez également, dans tous les cas, appuyez sur Colour et sélectionner une
couleur avec les roues codeuses.

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

Wholehog iWholehog ii

Table des Matières