フロントパネルの機能 (続き)
19。 REV (続き)
ホール
ホールリバーブは、 ホールサイズの空間の長い音響反射を再現します。 ホールリバーブの
編集可能なパラ メータは以下の通りです。
パラメータ
値の範囲
減衰
0 - 10
プリデ ィ レイ
0 - 10
トーン
0 - 10
レベル
0 - 10
スプリング
スプリングリバーブは、 クラシックで、 アナログなリバーブ FX の作成方法です。 従来のス
プリングリバーブでは、 複数のバネが取り付けられた金属製トレイを使用します。 ギター
信号がスプリングを伝わり、 ビンテージ感のあるサウンドのリバーブ効果が生じます。 スプ
リングリバーブの編集可能なパラ メータは以下の通りです。
パラメータ
値の範囲
減衰
0 - 10
プリデ ィ レイ
0 - 10
トーン
0 - 10
レベル
0 - 10
リバーブタイプ
説明
反射の減衰にかかる時間を調整します。
最初の反射が聞こえるまでの時間を調整します。
反射の高周波数成分の量を調整します。
リバーブ効果のレベルを調整します。
説明
反射の減衰にかかる時間を調整します。
最初の反射が聞こえるまでの時間を調整します。
反射の高周波数成分の量を調整します。
影響を受けない信号に適用されるリバーブ効果のレベル
を調整します。
日本語
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