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Fonctions Touches; Quitter La Programmation; Cycle D Eprogrammation Modalite Utilisateur; Nom Du Produit - Nuova Simonelli Microbar Mode D'emploi

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Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

• Frapper la touche ENTER, fermer le portillon
machine; l'affichage indique:
• Une fois le cycle d'expulsion terminé, le groupe se
positionne en phase de repos et l'affichage visuali-
se la première option du menu de programmation:
A N G U A G E

FONCTIONS TOUCHES

Défilement Liste Fonctions Programmables
:
et/ou décrément / incrément valeurs.
ENTER : Entrée Menu / Sous-menus et confirmation
données.
RESET : Déplacement au niveau précédent et confir-
mation des données.
7.3
QUITTER LA
PROGRAMMATION
Pour quitter les ambiances de programmation, pro-
céder comme suit:
REMARQUE: Opération possible même avec la
machine allumée et à partir de tou-
tes les fonctions visualisées.
• Introduire la clé dans la serrure relative.
• Tourner la clé d'ouverture du portillon des comman-
des dans le sens inverse aux aiguilles d'une montre.
• Ouvrir le portillon des commandes; l'affichage indique:
• Refermer le portillon machine et tourner la clé
dans le sens des aiguilles d'une montre; l'affi-
chage indique:
Pour allumer définitivement la machine, frapper
la touche "ENTER":
• En alternative, il est possible de faire défiler
toutes les fonctions à l'aide de la touche 
jusqu'à ce que le message suivant s'affiche.
20
7.4
CYCLE DE
PROGRAMMATION
MODALITE UTILISATEUR
1.
LANGUE
En frappant la touche ENTER il est possi-
ble d'accéder au sous-menu qui permet de
programmer la langue de l'interface, entre
la machine et l'opérateur, qui s'affiche sur
l'écran.
Touches pour sélectionner la langue désirée.
Les langues sélectionnables sont les suivantes:
Italien, Anglais, Espagnol, Allemand, Français,
Hollandais, Suédois, Danois, Finlandais, Norvégien,
Russe et Japonnais.
Touche RESET pour quitter le sous-menu et retour-
ner au menu principal avec confirmation de la don-
née programmée
2.

NOM DU PRODUIT:

En frappant la touche ENTER il est possible
d'accéder au sous-menu.
Une boisson est attribuée à chaque touche.
Exemple:
Dans ce cas, la boisson "Express" a été attribuée à
la touche.
1
Touches  visualise les noms des boissons dis-
ponibles pour la touche.
Touche RESET pour quitter le sous-menu.
La touche ENTER confirme le type de boisson pour
la touche en programmation , et on passe à la sélec-
tion de la boisson pour la touche successive.
Les touches programmables sont les suivantes:
1
2
3
Une fois la programmation de la dernière touche ter-
minée, on passe à l'option de menu successive.
REMARQUE: I Les touches
sont programmables comme bois-
sons à base de lait et comme bois-
son café.
Les touches
sont programmables uniquement comme
boissons café.
FR
4
6
2
4
6
1
3

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