Commande De Séquence D'équipement (Scmd) - Rockwell Automation Allen-Bradley Logix 5000 Manuel De Référence

Masquer les pouces Voir aussi pour Allen-Bradley Logix 5000:
Table des Matières

Publicité

Chapitre 8
Instructions de séquence d'équipement
Commande de séquence
d'équipement (SCMD)
496
Utilisez l'instruction SCMD Commande de Equipment Sequence (SCMD) pour
changer l'état d'une Equipment Sequence. L'instruction SCMD peut envoyer les
commandes suivantes à une Equipment Sequence : START, RESTART, HOLD,
STOP, ABORT, et RESET. Le programme doit s'attacher à une Equipment
Sequence avant que l'instruction SCMD puisse être exécutée. Utilisez l'instruction
SATT pour attacher le programme à une Equipment Sequence.
Tout comme l'instruction SCMD, l'instruction Outrepasser la Equipment
Sequence (SOVR) change aussi l'état d'une Equipment Sequence, mais elle le fait,
quel que soit la propriété. Si l'instruction SCMD doit s'exécuter quel que soit la
propriété, utilisez l'instruction SOVR à la place d'une instruction SCMD.
Important :
L'instruction SOVR est prévue uniquement pour les urgences. Les ingénieurs de contrôle
qui décident de l'utiliser ne devrait le faire qu'avec prudence.
Quand vous attribuez une étiquette pour stocker le résultat d'une instruction
SCMD, l'instruction retourne l'un des cinq codes suivants après son exécution. Le
code de résultat 0 indique que l'instruction SCMD a été exécutée avec succès. Les
autres quatre codes indiquent que l'exécution de l'instruction a échoué et
fournissent des informations additionnelles au sujet de l'échec de l'instruction.
Langues disponibles
L'instruction SCMD est disponible dans les langages suivants.
Diagramme à relais
Bloc fonctionnel
Cette instruction n'est pas disponible dans le bloc fonctionnel.
Texte structuré
SCMD(SequenceName,Command,Result)
Opérandes pris en charge
L'instruction SCMD utilise les opérandes suivants.
Opérande
Type
Sequence Name
Séquence
Publication Rockwell Automation 1756-RM006K-FR-P - Novembre 2018
Format
Description
Nom de la Equipment Sequence La Equipment Sequence dont l'état doit changer. Par
exemple, Make_Product_101.

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières