Section Commune; Mode (Mode De Jeu) - Arturia ORIGIN Mode D'emploi

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[AM input] : cette entrée module l'amplitude du LFO. Vous pouvez par exemple la connecter
à la molette de modulation pour que le LFO n'ait aucun effet quand la molette de
modulation est abaissée et un effet total quand elle est montée.
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[FM input] : cette entrée module la fréquence du LFO. Vous pouvez par exemple la
connecter à une sortie de Galaxy pour créer des signaux de modulation très complexes.
-
[PWM input] : cette entrée module le facteur de forme (largeur d'impulsion ou symétrie) du
LFO. Cette entrée n'est active que si la forme d'onde sélectionnée est carrée ou triangulaire.
Réglez les connexions de sortie :
-
[Output] : c'est la sortie du LFO, que vous connecterez au module à moduler par le LFO.
8.3.7

Section commune

La zone commune est sur la droite de l'écran et contient les mêmes informations quel que soit
l'onglet choisi en page de Programme. Ci-dessous sont listés ses paramètres et leur plage de valeurs.
Pour accéder à l'interface de la zone commune, naviguez sur la droite à l'aide des flèches ou de
la molette Jog.
8.3.7.1

Mode (mode de jeu)

Ce champ de sélection détermine le mode de jeu utilisé pour le Programme actuel. Chaque mode
répond au jeu à sa façon :
-
[Poly Circ.] (polyphonique circulaire) : ce mode sélectionne une nouvelle voix de polyphonie
chaque fois qu'une note est jouée, même si c'est la même touche qui est enfoncée
successivement. Dans certaines circonstances, cela a pour effet de faire décliner les notes
jusqu'à ce que leur cycle d'enveloppe soit terminé tandis que les nouvelles notes jouées
repartent du point initial d'enveloppe.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D'EMPLOI
Les connexions des LFO de Programme
Les réglages généraux du Programme
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