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Cet égaliseur n'est pas seulement utile pour donner une couleur tonale spécifique à une source
sonore ; il peut également servir à rééquilibrer un effet tel qu'un départ de delay ou de reverb qui
est traité séparément de l'original. Afin de modifier les paramètres de chaque section de l'égaliseur,
la section concernée doit d'abord être activée (commutée sur ON) en haut de chaque section). Ses
commandes deviennent alors actives et vous pouvez naviguer de l'une à l'autre et les modifier.
Chaque commande est décrite ci-dessous.
-
[ON/OFF] : active chaque section de l'égaliseur.
-
[LOW] : cette plage de fréquences basses est différente des autres bandes. Elle ne balaie
que de 20 Hz à 1000 Hz. Le gain peut aller de -20 dB à 10 dB.
-
[MED 1] : la plage de fréquences [Freq] va de 20 Hz à 20 kHz. Le gain va de -20 à 10 dB. La
plage de largeur de correction va de 0.700 à 4.000.
-
[MED 2] : la plage de fréquences [Freq] va de 20 Hz à 20 kHz. Le gain va de -20 à 10 dB. La
plage de largeur de correction va de 0.700 à 4.000.
-
[HIGH] : la plage de fréquences [Freq] va de 20 Hz à 20 kHz. Le gain va de -20 à 10 dB.
8.7.3.8

Reverb

C'est un effet de reverb stéréo assez simple avec une touche nettement "numérique". Avec les trois
commandes disponibles, vous pouvez donner à un son une profondeur qui ne pourrait pas être
obtenue avec d'autres effets. Rappelez-vous que vous pouvez assigner les encodeurs "Live" de la
face avant à n'importe lesquels de ces boutons virtuels pour un contrôle en temps réel de l'effet
durant le jeu.
-
[Size] : règle le nombre total de "réflexions" qui apparaissent dans le champ stéréo, et donc
la "taille" de la pièce. Des réglages plus élevés donnent un effet de reverb "plus grand".
ARTURIA – ORIGIN – MODE D'EMPLOI
L'effet ParamEQ
L'effet Reverb
110

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