Le Panneau De Commandes; La Mécanique Des Touches; Molettes De Pitch Bend Et De Modulation; Commutateurs D'octave - Arturia ORIGIN Mode D'emploi

Table des Matières

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4.2.1

Le panneau de commandes

Le panneau de commandes de l'Origin Keyboard est le même en termes de fonctions que le panneau
supérieur de l'unité Origin Desktop (sans clavier). Il diffère en cela qu'il est relié au clavier au
travers d'une robuste charnière sur le bord arrière du boîtier du clavier. Les deux saillies des coins
supérieurs permettent au panneau de commandes d'être rabattu et de reposer sur les pieds en
caoutchouc du bord avant inférieur du clavier. En position fermée, cela donne l'espace nécessaire
au panneau de commandes au-dessus de la commande à ruban et des touches. Cela rend également
le clavier plus compact pour l'emballage et le transport.
4.2.2
La mécanique des touches
Le clavier a 61 touches semi-lestées. Il peut produire toute la gamme des valeurs de dynamique et
d'aftertouch par canal (pression par canal). Les courbes de réponse à la dynamique et à l'aftertouch
peuvent être programmées en écran Settings -> Velocity/Aftertouch, disponible depuis la page
d'accueil (Home). Cela vous permet d'adapter la réponse du clavier à votre style de jeu. Vous
trouverez plus loin dans ce document des détails sur la programmation des courbes de dynamique et
d'aftertouch.
4.2.3

Molettes de pitch bend et de modulation

Les molettes Pitch et Modulation se trouvent sur la gauche du clavier. Comme avec la plupart des
claviers, la molette Pitch dispose d'un rappel central par ressort et la molette Modulation, elle,
bouge librement sur toute sa plage. En dehors des habituelles fonctions de pitch bend, la molette
Pitch peut également servir de modulateur général, accessible depuis l'onglet Performance de la
page Programme [Progr]. La programmation de la molette Modulation se fait également dans cette
page. Ses caractéristiques sont décrites plus loin dans ce document.
4.2.4

Commutateurs d'octave

Les commutateurs d'octave permettent d'accéder à une tessiture plus grande que celle des touches
du clavier. Pressez la touche [Up] pour transposer le clavier à une octave supérieure et de même
pressez la touche [Down] pour transposer le clavier à une octave inférieure. Les DEL situées au-
dessus des touches indiquent l'octave que produit actuellement le clavier.
Note : les commutateurs d'octave ont un comportement unique en mode Multi. Quand ils sont
activés, l'octave de chaque zone est transposée mais le point de partage (Split) reste en place.
C'est une caractéristique de l'Origin Keyboard qui permet au point de split de rester dans la
tessiture physique du clavier tout en transposant les presets de programme assignés à chaque slot.
Cela empêche qu'un point de split ne sorte de la tessiture physique du clavier durant le jeu.
4.2.5
Commande à ruban
La commande à ruban est la caractéristique la plus unique de l'Origin Keyboard. Elle est située au-
dessus du clavier et sous l'écran de la face avant. Elle porte des indicateurs montrant le point
central (ou zéro), ainsi que la plage où le contact avec le ruban générera une valeur. Le ruban
enregistre un seul point de contact, aussi calcule-t-il une moyenne des points les plus externes pour
lesquels le contact se fait. L'utilisation la plus répandue de la commande à ruban est le suivi de
hauteur. Toutefois, il existe de nombreuses options de modulation disponibles dans la zone
Performance -> Ribbon Ctrl de l'onglet Program [Progr]. Chaque mode est décrit en détail dans ce
document.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D'EMPLOI
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