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MANUEL UTILISATEUR

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Sommaire des Matières pour Arturia SPARK

  • Page 1 MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 2: Edition De Février 2011

    Information contained in this manual is subject to change without notice and does not represent a commitment on the part of ARTURIA. The hardware unit and the software product described in this manual are provided under the terms of a license agreement or non-disclosure agreement. The license agreement specifies the terms and conditions for its lawful use.
  • Page 3 Sean Weitzmann, Gerard Buracchini, Cedric Pallier, Elodie Cao, Denis Frouin, Philippe Girard-Buttoz, Yannick Bonnefoy, Peter Gelhaus (acoustic drum kit photo), Kevin Lamb, Patrick Kunz, Frank Orlich, Miguel Silva, Houston Haynes, Cristian Kreindler, Paul Steinway ECHANTILLONS SONORES ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 4 • Le contrôleur MIDI Spark. • Dans l'emballage vous trouverez: Un DVD avec l'installeur de Spark Creative Drum Machine pour Mac OSX et Windows • XP/Vista/Seven Une carte d'enregistrement (qui ressemble à une carte de crédit) sur laquelle sont •...
  • Page 5: Messages Importants

    MODIFICATION DES SPECIFICATIONS: Arturia croit à la véracité des informations contenues dans ce manuel au moment de l'impression. Cependant, Arturia se réserve le droit de modifier ou changer n'importe quelle spécification sans prévenir et sans l'obligation de mettre à jour les unités existantes.
  • Page 6 Ne pas exposer votre appareil directement aux rayons du soleil. • Ne pas utiliser votre appareil près d'une fuite de gaz. • Arturia n'est pas responsable pour les dégâts ou pertes de données causés par • l'utilisation impropre de l'appareil. UTILISATION DES CD-ROMs: Evitez de toucher ou rayer la face inférieure brillante (côté...
  • Page 7: Table Des Matières

    5.2.2.8 La zone "Loop" (mise en boucle) ........................ 36 5.2.3 La zone Song/Pattern ........................... 37 5.2.3.1 Le mode Song............................... 37 5.2.3.2 Editer des Songs depuis le panneau principal ..................... 37 ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 8 VST ................................70 6.3.1 Installation ............................70 6.3.1.1 Windows................................ 70 6.3.1.2 Mac OS X ..............................70 6.3.2 Utilisation de l'instrument en mode VST..................... 71 6.3.3 Connection à une piste d'Instrument ....................71 ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 9 Assigner un message CC MIDI au potentiomètre "Tempo"............86 SPARK CREATIVE DRUM MACHINE LEGAL INFORMATION............. 87 ......................87 OFTWARE LICENSE AGREEMENT FCC INFORMATION (USA)........................89 CANADA ..............................90 EUROPE..............................90 NOTES:................................91 ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 10: Introduction

    Le contrôleur est solidement bâti, avec un séquenceur 16 pas et 8 pads au toucher sensible à la vélocité, ce qui fait de Spark votre instrument de choix pour dénicher le meilleur groove, que ce soit sur scène ou en studio.
  • Page 11 Prophet 5 (synthé analogique programmable) avec les textures numériques uniques du Prophet VS (créées par Synthèse Vectorielle). Enfin, au NAMM Show de l’été 2007, Arturia a lancé le Jupiter-8V. Au niveau des possibilités sonores, il complémentait la "fratrie Arturienne" en apportant un son différent, car le Jupiter 8 était capable de créer des sons très variés.
  • Page 12: Installation

    éléments choisis. Pour les installer à l'emplacement par défaut, cliquez simplement sur Next. Si vous voulez changer l'emplacement pour les éléments de Spark cliquez alors sur Change, et naviguez jusqu'au dossier de votre choix. Ensuite cliquez sur Next. Si vous sélectionnez VST (et/ou VST 64 bits) vous devrez alors choisir votre dossier VST (et/ou VST 64 bits).
  • Page 13 • automatiquement) et cliquez sur "Next" (Suivant). La fenêtre suivant devrait alors apparaître : • Choisissez "No, not this time" (Non, pas pour cette fois) et cliquez sur "Next" • (Suivant). ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 14 (Suivant). La fenêtre suivante apparaîtra : Cliquez sur "Don’t search. I will choose the driver to install" (Ne pas rechercher. Je • vais choisir le pilote à installer) et cliquez sur "Next" (Suivant). ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 15 Cliquez alors sur "Have Disk…" (Disque fourni…), puis sur "Browse" (Parcourir) et • sélectionnez le fichier Spark_XP.inf dans le DVD d’installation de Spark. Vous le trouverez avec le chemin suivant : [VotreLecteurDVD]:\Driver\Spark_XP.inf Sélectionnez maintenant "Spark Controller" et cliquez sur Next (Suivant).
  • Page 16: Nstallation Mac Osx (10.5/10.6)

    Placez votre DVD d'installation dans le lecteur DVD-ROM de votre ordinateur. Son • icône apparaîtra dans le Finder Mac OS® X. Connectez le contrôleur Spark avec le câble USB fourni. Si vous voulez passer par un • Hub USB, vérifiez que votre Hub est alimenté. Spark ne fonctionnera pas avec un Hub USB passif (alimenté...
  • Page 17: 3 Enregistrement & Autorisa Tion

    C'est ce code qui va vous permettre de lancer le logiciel. Préparez le numéro de série de votre logiciel SPARK et le code de déverrouillage (unlock code). Ces codes font partie intégrale du logiciel et sont imprimés sur une petite carte en plastique.
  • Page 18 Une fois que vous êtes sur votre compte, vous pouvez enregistrer votre logiciel SPARK et demander votre code d'activation. Allez dans la rubrique “My Registered Products” (Mes produits enregistrés) et cliquez sur le bouton “Add”: Dans le formulaire qui apparaît, sélectionnez "SPARK Software" dans le menu déroulant, et tapez votre numéro de série du logiciel ainsi que le code de déverrouillage (tels qu'ils...
  • Page 19: Autorisation

    Et enfin vous verrez l'écran avec votre code d'activation. Copiez-le. Le même code vient de vous être envoyé par email aussi. Maintenant lancez le logiciel SPARK et vous verrez l'écran d'autorisation suivant. Copiez votre code d'activation et collez-le dans cette fenêtre.
  • Page 20: Quick Start

    4 QUICK START Contrôleur SPARK (Présentation) Connectez votre contrôleur SPARK en utilisant le câble USB. Si vous passez par un Hub USB, vérifiez que le Hub utilise sa propre alimentation. Le contrôleur Spark ne fonctionne pas avec un Hub USB passif (c'est-à-dire alimenté par le port USB).
  • Page 21: Le Panneau Inférieur

    Zone du Séquenceur Zone de Song/Pattern Potentiomètre Rotatif Pad d'effets Temps Réel Zone de contrôle des Instruments 4.2.2 Le panneau Inférieur Le panneau Inférieur contient le Studio, le Mixeur et la Librairie. ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 22: Le Panneau Supérieur

    Afficher Instruments 1 à 8 Afficher Instruments 9 à 16 Afficher tous les Instruments Bouton Mixeur Bouton Librairie 4.2.3 Le panneau Supérieur Le panneau Supérieur contient le Pattern, le Song et l'interface de la Librairie. ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 23: Noms Et Concepts A Connaitre

    Bouton Pattern Bouton Song Préférences Noms et concepts à connaître Ce chapitre vous présente la terminologie SPARK et vous explique comment ces éléments sont liés les uns aux autres. 4.3.1 Projet Un Projet contient toutes les données d'un Song: Un kit à 16 instruments et jusqu'à 64 Patterns avec leur réglages, automatisations et effets.
  • Page 24: Instrument

    Réglages Audio et MIDI 4.4.1 Windows Pour accéder à la fenêtre des préférences cliquez dans le menu SPARK > Setup > Audio & MIDI Settings. Cette fenêtre vous permet de configurer les préférences globales de SPARK. Elles sont sauvées automatiquement.
  • Page 25: Mac Os X

    A (par exemple pattern #1-cliquez sur 1). Vous verrez que votre sélection est maintenant éclairée. Quand vous lisez le mot "Cliquez" pour le logiciel SPARK, vous pouvez le remplacer par le mot "Appuyer (Press)" si vous utilisez le contrôleur hardware SPARK, ou alors vous pouvez vous référez au chapitre 8 de ce manuel: LE CONTROLLEUR MIDI SPARK.
  • Page 26: Changer Les Paramètres D'instrument

    à droite de cette zone. Le Snare Drum est donc sélectionné. Sinon, appuyez sur le bouton "Select" et ensuite sur le Pad de l'Instrument que vous voulez choisir. Cliquez à nouveau le bouton "Select" pour sortir du mode sélection. ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 27: Lancer Et Éditer Un Pattern

    Chaque Pad allumé représente un coup de caisse claire. Vous pouvez modifier cette piste en appuyant sur un Pad pour enlever ou ajouter une note. Essayez un peu! En laissant le ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 28: Enregistrer Un Pattern Avec Les Pads Des Instruments

    à changer. Ensuite allez dans la zone Song/Pattern et cliquez sur le mot "Instrument" au-dessus du potentiomètre rotatif. Cliquez sur le potentiomètre rotatif en maintenant, bougez votre souris vers le haut ou bas pour sélectionner un ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 29: Sauver Votre Projet

    Save. 4.5.9 Changer de mode de présentation L'interface de SPARK est composée de 3 écrans. Les panneaux "TOP" (Supérieur), "CENTER" (central), et "BOTTOM" (inférieur). Jusqu'à maintenant vous n'avez vu que le panneau central, ou principal. Vous êtes désormais prêt à découvrir tout ce que SPARK peut offrir.
  • Page 30: Utiliser Spark

    Ouvrir ou afficher le panneau central "CENTER" dans la fenêtre Ouvrir ou afficher le panneau inférieur "BOTTOM" dans la fenêtre Niveau CPU Niveau volume global Indicateur de Saturation Allumer/éteindre Soft clip ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 31: Panneau Central (Presentation )

    Dans cette partie, vous pouvez remplacer le mot "cliquez" par le mot "appuyez" si vous utilisez le contrôleur hardware SPARK, ou bien vous référez au chapitre 7 de ce manuel. ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 32 Bouton Sélection de Banque (A-B-C-D) Bouton Sélection de Pattern (1 à 16) Bouton Sélection de Kit Bouton Sélection d'Instrument Bouton Sélection de Song Bouton Record (enregistrer une performance) (click droit: enregistrement quantifié/non-quantifié) Bouton Stop ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 33: L'afficheur Numérique

    L'afficheur numérique L’afficheur numérique est d'une très grande aide. Il affiche toutes les informations pendant l'utilisation de SPARK (c’est-à-dire le nom du projet, le taux d'effet ajouté quand on utilise les potentiomètres, etc.) ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 34: La Zone Séquenceur

    1/16, 1/32 d'une note). Ceci définira la valeur de la note à laquelle ce swing sera appliqué. Cliquez sur vélocité pour envoyer le shuffle à la vélocité aussi. Il est plus facile d'entendre le résultat du shuffle que de le décrire: essayez-le! ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 35: La Zone De Transport

    En mode quantifié, les notes enregistrées seront calées précisément sur le pas le plus proche. En mode non-quantifié, les notes enregistrées resteront exactement là où elles ont été jouées. SPARK utilise le paramètre de Shift (voir le chapitre 5.4.2) pour noter la position précise par rapport aux pas.
  • Page 36: Le Bouton Accent

    égale à la taille de cette boucle en utilisant le mode "shift by one loop size". Un clic droit sur le potentiomètre Move vous permet de choisir quel mode vous utilisez. ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 37: La Zone Song/Pattern

    Le numéro sous le pas représente la position d'un pattern dans l'enchaînement. Ce chiffre n'a aucune relation avec le numéro du pattern correspondant. Par exemple, vous pouvez décider de mettre le pattern B-12 en premier, ensuite A-1, etc. ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 38: Banques And Patterns

    Pour échanger deux patterns de place, faites un simple glisser-déposer d'un pattern sur un autre. Une fenêtre s'affichera en vous demandant de confirmer votre choix. La même procédure peut être suivie pour copier ou échanger les banques. ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 39: Le Potentiomètre Rotatif

    Quand votre souris est dans la zone du Pad d'effets, celle-ci devient une croix. Le Pad d'effets contient 3 boutons d'effets qui sont nommés Filter, Slicer et Roller. Un clic droit sur n'importe lequel vous permet de choisir entre "Always on" (toujours allumé) ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 40: Les Boutons Filter / Slicer / Roller

    Cliquez pour choisir la subdivision de la répétition de cet effet. Repeat mix continuera à jouer le pattern pendant que l'effet est actif (on entendra alors l'effet et le son créé par le séquenceur). ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 41: Le Bouton Roller

    Quand le swing est éteint, un battement est jouée par subdivision. Quand le swing est allumé, un battement est ajouté avant le deuxième battement, ce qui résulte en un type de jeu triplé. ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 42: La Zone De Contrôle Des Instruments

    5.2.7.1 Les Pads d'instrument Il y a 16 pads dont 8 visibles sur l'interface SPARK. Vous pouvez naviguer entre les 8 premiers ou les 8 suivants avec le bouton 1-8/9-16. Un instrument est assigné à chaque pad. Par défaut, le Pad le plus à gauche est celui de la grosse caisse, ensuite la caisse claire, et ainsi de suite.
  • Page 43: Le Bouton 1-8 / 9-16

    Resonance: Réglez la résonance du filtre de l'Instrument. Aux1/Aux2: Réglez le niveau Aux1 et Aux2 de l'instrument actuel. Pan: Réglez le niveau de Pan de l'instrument actuel. Volume: Réglez le volume de l'Instrument actuel. ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 44: L E Panneau Inferieur (Presentation )

    Cliquez sur le bouton 1-8 pour afficher les 8 premiers Instruments. Si vous préférez voir tous vos instruments en même temps, cliquez sur "All". LE BOUTON MIXEUR  Cliquez sur "Mixer" pour afficher le mixeur. ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 45: Le Studio

    Choisissez un nouvel instrument dans la liste et cliquez sur son nom. Icon Instrument Cliquez sur cette image pour lancer le son d'un instrument. Pas disponible sur la version hardware de SPARK. ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 46 (studio, mixeur ou séquenceur). Bouton mode Edit (éditer) Cliquez sur le bouton du mode Edit pour basculer dans le mode Edit (modification) d'un instrument. Changer de type d'instrument. Renommer l'instrument. ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 47 Potentiomètre de gain pour le sample. Changer l'assignation des potentiomètre dans le panneau principal. Changer la valeur du paramètre 1 (sur 6 possible) de l'instrument en cours d'édition. Jouer l'instrument modifié. ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 48: Le Mixeur

    Return1 – Return2 (retours d'effets auxiliaires) et enfin la piste finale (Master track). Regardons le mixeur d'un peu plus près. Pas disponible sur la version hardware de SPARK. ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 49: Les Tracks (Pistes) D'instrument

    5.3.2.2 Les pistes de retour d'effet 1 et 2 (Returns 1 and 2) Ouvrir la fenêtre d'effet FX1 de la piste AUX1 Régler le volume de la piste AUX1 return (retour) ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 50: The Master Track (Piste De Sortie Principale)

    (Aux FX). Pour sélectionner un effet, cliquez sur [SELECT EFFECT]. Choisissez-en un dans la liste déroulante, par exemple un compresseur. Sa fenêtre apparaît. Vous pouvez maintenant régler les paramètres de l'effet compresseur. ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 51 Changer/enlever un effet (Inst./Channel, Aux or Master insert) Charger un preset d'effet usine Réglez le niveau Dry/Wet d'un effet (Inst./Channel, Aux ou bien Master insert) PARAMETRES DU COMPRESSEUR  Changer gain d'entrée Changer Threshold (seuil) Changer Attack ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 52 Change Makeup (ajout de gain) PARAMETRES BIT CRUSHER  Changer Bit depth (résolution en bit) Changer Downsample (nombre samples) PARAMETRES CHORUS  Changer Forme (lfo) Régler Tempo sync (allumé/éteint) Changer Vitesse/fréquence Changer Rate (quantité) ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 53 Régler le feedback pour les canaux gauche/droite. Allumer/éteindre mode ping-pong. (Si seulement "Link" est éteint). Régler le niveau d’amortissement (filtrage dans le feedback). Allumer/éteindre la synchronisation avec le tempo. PARAMETRES DISTORTION  Changer type de Distorsion ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 54 Changer la fréquence milieu Changer gain de la fréquence de milieu Changer la largeur de la bande de fréquence de milieu Changer haute fréquence Changer gain de la haute fréquence PARAMETRES DU PHASEUR  ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 55 Changer la taille de la réverbération Changer la taille du pré-délai Changer valeur stéréo Changer filtrage de la réverbération Changer fréquence coupe bas du filtre Change fréquence coupe haut du filtre ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 56: La Librairie

    Changer temps de Decay (durée) Changer feedback du pre-délai Changer temps du pre-délai 5.3.3 La librairie La librairie est divisée en deux fenêtres: la fenêtre Librairie, et la fenêtre du projet actuel. ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 57 Charger un Kit depuis la librairie vers le projet actuel Charger un Instrument depuis la librairie vers l'instrument sélectionné dans le projet actuel. Basculer en mode "éditer projet actuel" Sélectionner un projet dans le coverflow (défilé de projets). ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 58: Création D'un Nouveau Projet

    LA FENETRE DU PROJET ACTUEL  Importer un fichier MIDI ou REX file dans le pattern actuel Exporter le projet actuel comme un fichier .spk (SPARK) ou exporter le pattern en cours comme un fichier MIDI. Enregistrer le projet actuel Enregistrer le projet actuel sous un autre nom Sortir du mode "éditer"...
  • Page 59: Comment Charger Des Banques Et Des Patterns

    à votre projet et choisissez un style dans le menu déroulant. Cliquez sur "OK". Votre projet est alors enregistré. Si vous modifiez un projet qui est déjà sauvegardé, cliquez simplement sur le bouton "Save". ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 60: L E Panneau Superieur (Presentation )

    En bas de cette fenêtre vous trouverez les boutons "Pattern", "Song", et "Préférences". 5.4.2 Le panneau Pattern Le panneau Pattern contient le séquenceur de Spark. C'est à la fois un outil de composition, mais aussi un puissant outil d'édition. 5.4.3 La barre d'outils Changer la partie supérieure...
  • Page 61: Le Séquenceur

    Cliquez pour modifier le nombre de pas total dans le pattern actuel. • Le nombre de pas est calculé automatiquement par SPARK utilisant la résolution de • pas, le nombre de mesures, et la métrique. Mais vous pouvez tout de même l'ajuster vous-même si vous voulez faire votre propre calcul.
  • Page 62: Comment Sélectionner Un Track (Une Piste)

    (Mac)/ Ctrl (Windows), ensuite faites un glisser-déposer sur un autre Track. Pour échanger les partitions de deux Tracks, cliquez sur une partition de Pas et faites un glisser-déposer de l'un sur l'autre. ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 63: L'éditeur D'automatisation

    Pen, Line ou Eraser. Activez/désactivez toutes les automatisations du pattern actuel. Activez/désactivez la piste d'automatisation affichée. Cliquez pour voir la liste des paramètres qui peuvent être automatisés. 5.4.6 Le panneau Song ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 64: Les Emplacements De Song (Slots)

    Comme nous avons déjà vu, une Song est une séquence ordonnée et modifiable de plusieurs patterns. C'est cette séquence qui définit la structure de votre Song. Les Songs dans SPARK sont limitées à 64 patterns maximum. Le panneau Song vous permettra d'organiser vos patterns en séquences pour créer votre Song.
  • Page 65: Comment Régler Le Début De Votre Song

    FOLLOW CURRENT STEP (SUIVRE PAS ACTUEL)  Si l'option est activée, les Pads du séquenceur dans le panneau principal afficheront automatiquement la partition de pas qui contient le pas joué actuellement. ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 66: Préférences Fichier

    SAVE A COPY OF AUDIO SAMPLES IN LIBRARY (ENREGISTRER UNE COPIE DES  SAMPLES AUDIO DANS LA LIBRAIRIE). En important un fichier audio wav/aiff dans Spark, le fichier source sera copié dans la librairie de Spark. Vous avez le choix entre: Toujours copier (Always) •...
  • Page 67 CHOOSE DRUM MAP MODEL FOR MIDI PATTERN IMPORT (CHOISIR UN MODELE DE  PLAN D'IMPORTATION POUR UN PATTERN MIDI). En important un pattern MIDI, vous pouvez choisir de l'importer selon des différents plans: SPARK, General MIDI ou Addictive Drum. ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 68: Modes D'operation

    Configuration des Préférences - réglages Audio et MIDI 6.1.2.1 Windows Pour accéder à la fenêtre des préférences, cliquez sur le menu Spark > Setup > Audio & MIDI Settings. Cette fenêtre vous permet de configurer de façon globale vos préférences dans SPARK. Les modifications sont sauvées automatiquement.
  • Page 69: Mode Plug-In

    Sélection du pilote approprié de votre appareil de sortie audio. AUDIO DEVICE TYPE (MacOS) Sélection de la sortie audio que SPARK utilisera. Par défaut SORTIE SPARK utilise “Built-in Output” (sortie audio intégrée) sous Mac; pour Windows nous suggérons d'utiliser un pilote ASIO (Windows) approprié...
  • Page 70: Boutons Supplémentaires De La Barre D'outils

    Si ce bouton est allumé, le pattern SPARK en cours démarrera et s'arrêtera avec le transport du logiciel maître. Tempo button - Bouton Tempo Si ce bouton est allumé, le tempo de SPARK sera réglé sur le tempo du logiciel maître. 6.2.2 Enregistrement de votre projet Quand votre projet est enregistré, SPARK est enregistré...
  • Page 71: Utilisation De L'instrument En Mode Vst

    6.3.2 Utilisation de l'instrument en mode VST L'ouverture de SPARK en VST se fait de la même façon que n'importe quel VST. Veuillez consulter le manuel de votre logiciel séquenceur hôte pour plus d'informations. Par exemple, dans Cubase, ouvrez le menu "VST Instruments" et choisissez Spark.
  • Page 72: Audio Unit (Mac Osx Seulement)

    Units, cliquez sur le menu Préférences > Audio Units Manager. Ce gestionnaire vous montrera la liste des plug-in disponibles, testera leur compatibilité avec Logic, ensuite vous permettra de les activer ou les désactiver. ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 73: Mode Stéréo

    Si un des plug-in Arturia pose problème à l'intérieur de Logic, commencez par vérifier que le plug-in a bien passé le test de compatibilité et que l'instrument est bien sélectionné dans la liste des plug-in actifs. 6.4.2.1 Mode stéréo Sélectionnez une piste Instrument. Dans la tranche du mixeur qui correspond à cette piste, cliquez sur le bouton "I/O"...
  • Page 74: Utilisation Dans Digital Performer

    Vous pouvez choisir le numéro de sortie de chaque Instrument Spark avec le panneau Mixeur de Spark (voir chapitre 5.3.2). 6.4.3 Utilisation dans Digital Performer 6.4.3.1 Mode Stéréo Pour ajouter un instrument, choisissez le menu Projet > Ajouter Piste > Piste Instrument >...
  • Page 75: Assignation D'une Piste Midi

    Généralement, ce chemin se trouve ici : C:\Program Files\Common Files\Digidesign\DAE\Plug-Ins\ 6.5.2 Utilisation et ouverture du plug-in Accédez à votre plug-in SPARK comme avec n'importe quel autre plug-in, en créant simplement une piste Instrument stéréo: ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 76: Enregistrement Du Projet

    6.5.3 Enregistrement du projet Quand une session est enregistrée, l'état de SPARK est enregistré comme il est, même si cet état ne correspond pas au preset actuel. Par exemple, si vous travaillez sur le projet dans lequel vous avez modifié quelques paramètres, et vous sauvez votre session Pro-...
  • Page 77: Le Controleur Midi Spark

    7 LE CONTROLEUR MIDI SPARK Panneau Principal (Présentation) Le contrôleur hardware SPARK a la même interface que le panneau principal du logiciel SPARK. Dans cette présentation nous allons regarder les fonctions qui sont spécifiques au contrôleur hardware. Afficheur numérique Zone séquenceur...
  • Page 78: Choisir Le Mode Kit Ou Mode Instrument

    7.1.3 Effet Roller Avec le logiciel SPARK, l'effet Roller ne peut être utilisé qu'avec un Instrument à la fois, pour la raison évidente que l'on doit utiliser la souris pour jouer l'instrument. Avec le contrôleur Hardware, vous pouvez appliquer l'effet Roller à tous les Instruments, simultanément.
  • Page 79: Utilisation Comme Un Contrôleur Midi

    Connectez-vous à votre hôte USB 2.0 via le câble USB fourni. Evitez l'utilisation d'un hub USB sans alimentation externe. L'appareil est alimenté par USB. Si vous ne souhaitez pas alimenter votre contrôleur hardware Spark (ou n'en avez pas besoin) par câble USB, utilisez l'entrée d'alimentation jack DC située à l'arrière de votre contrôleur.
  • Page 80: Le Logiciel "Spark Midi Controller

    Le logiciel "Spark MIDI controller" Avec le logiciel SPARK MIDI contrôleur vous pouvez personnaliser les fonctions des pads, potentiomètres et boutons de Spark comme il vous convient. Si le contrôleur hardware est lui-même connecté, vous pouvez vous en servir directement (au lieu d'utiliser l'interface virtuelle du logiciel) pour sélectionner et programmer les pads, potentiomètres et boutons que vous voulez éditer.
  • Page 81: Fenêtre D'édition D'un Pad D'instrument

    Se Connecter Ou Déconnecter du Spark Midi controller Envoyer le modèle au Spark Midi Controller Mettre à jour le firmware du Midi Spark Controller 7.3.3 Fenêtre d'édition d'un Pad d'Instrument En cliquant sur un pad, une fenêtre apparaît avec plusieurs onglets et menus déroulants qui vous permettent de modifier les paramètres assignés aux pads.
  • Page 82: Fenêtre D'édition Des Potentiomètres Des Instruments

    Move, Jog, Dial et Loop) 7.3.5 Fenêtre d'édition de potentiomètre de paramètre d'Instrument Edition message MIDI pour potentiomètres Instruments 1 à 8 Choix du type de message MIDI pour le potentiomètres ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 83: Fenêtre D'édition De Potentiomètre Poussoir

    Choisir le type de Message MIDI (Choix Entre CC, Note, Start, Stop, Continue, Program Change, Channel Pressure, Aftertouch et Off). Choisir le numéro de message MIDI du switch (0 à 127) ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 84: Fenêtre D'édition Du Pad D'effets

    Choisir la valeur minimum X ou Y du message MIDI du Touch Pad 0 à 127 (devrait être < valeur maximale) Choisir la valeur maximum X ou Y du message MIDI du Touch Pad 0 à 127 (devrait être > valeur minimale) ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 85: Controler Spark Avec Un Controleur Midi Externe

    Assigner un message CC MIDI aux potentiomètres Cutoff/Res/Pan/Aux1/Aux2/Volume Même manipulation que précédemment sur le potentiomètre correspondant. 7.4.10 Assigner un message CC MIDI aux potentiomètres des paramètres d'Instruments Même manipulation que précédemment sur le potentiomètre correspondant. ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 86: Assigner Un Message Cc Midi Au Potentiomètre "Tempo

    7.4.11 Assigner un message CC MIDI au potentiomètre "Tempo" Même manipulation que précédemment sur le potentiomètre correspondant. ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 87: Spark Creative Drum Machine Legal Information

    The License is not a sale of the original SOFTWARE. 2. Grant of License Arturia grants you a non-exclusive license for the use of the software according to the terms and conditions of this Agreement. You may not lease, loan or sub-license the software.
  • Page 88 8. Limited Warranty Arturia warrants that the disks on which the software is furnished is free from defects in materials and workmanship under normal use for a period of thirty (30) days from the date of purchase.
  • Page 89: Fcc Information (Usa)

    (b) replacement of the disk that does not meet the Limited Warranty and which is returned to Arturia with a copy of your receipt. This limited Warranty is void if failure of the software has resulted from accident, abuse, modification, or misapplication.
  • Page 90: Canada

    Canada. EUROPE This product complies with the requirements of European Directive89/336/EEC. This product may not work correctly by the influence of electro-static discharge; if it happens, simply restart the product. ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...
  • Page 91: Notes

    9 NOTES: ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR...

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