Comment Charger Des Banques Et Des Patterns; Importer Ou Exporter Un Projet; Sauver/Enregistrer Un Projet - Arturia SPARK Manuel Utilisateur

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Double-cliquez sur un instrument pour le charger dans votre projet. En faisant ceci,
l'instrument est mis dans l'emplacement de l'instrument sélectionné, dans la fenêtre
"Loaded Instruments" (Instruments chargés) du projet en cours. Pour sélectionner cet
emplacement, cliquez sur le numéro d'instrument dans la fenêtre des "Loaded
Instruments".
Encore plus simple, vous pouvez faire un "glisser-déposer" d'un instrument vers
n'importe quel emplacement de la fenêtre "Loaded Instruments".
Avec cette méthode, vous n'avez pas besoin de sélectionner l'emplacement à l'avance.
5.3.3.3

Comment charger des Banques et des Patterns

De la même façon, vous pouvez charger une banque ou un pattern depuis la librairie
vers la même banque ou numéro de pattern dans votre projet en cours, en double-
cliquant sur la banque ou pattern à charger.
Si vous voulez charger une banque vers une autre banque (par exemple charger la
banque A de la librairie vers la banque D de votre projet actuel) faites un glisser-déposer
de la banque A vers la banque D.
Pour charger un pattern A1 vers un pattern C3, par exemple, il suffit de faire un glisser-
déposer entre A1 et C3. Le pattern C3 s'allumera pour confirmer votre choix.
5.3.3.4

Importer ou Exporter un projet

Pour importer un projet cliquez sur le bouton "Import" dans la fenêtre de votre projet.
Un menu vous permet de choisir entre les format REX ou MIDI.
Pour exporter un projet cliquez sur le bouton "Export" dans la fenêtre de votre projet. Un
menu vous permet de choisir de:
Exporter comme un projet SPARK (.spk)
Exporter le pattern sélectionné comme un fichier MIDI (.mid)
Exporter le pattern sélectionné comme un fichier AUDIO (.wav)
Vous pouvez personnaliser l'image de couverture de votre projet:
Cliquez sur "Changer l'image" à côté de l'image actuelle.
Choisir une image dans votre librairie personnelle et cliquez sur "Open" pour la
remplacer.
5.3.3.5

Sauver/enregistrer un projet

Pour enregistrer votre projet, cliquez sur le bouton "Save As" (enregistrer sous).
Un menu s'affichera. Choisissez"Sace As..." dans la fenêtre de votre projet. Donnez un
nom à votre projet et choisissez un style dans le menu déroulant. Cliquez sur "OK".
Votre projet est alors enregistré.
Si vous modifiez un projet qui est déjà sauvegardé, cliquez simplement sur le bouton
"Save".
ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR
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