Sauver Votre Projet; Changer De Mode De Présentation - Arturia SPARK Manuel Utilisateur

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nouvel Instrument. Le nom de votre instrument s'affichera dans l'afficheur numérique au
centre du panneau principal. Une fois votre choix fait, cliquez sur le potentiomètre rotatif
pour charger le nouvel Instrument.
La procédure pour changer un Kit est identique, sauf que vous ne chargez pas
d'Instrument puisque vous allez les charger tous en même temps. Cliquez sous le
potentiomètre rotatif où c'est écrit "Kit" et suivez les mêmes instructions.
4.5.8

Sauver votre projet

Pour sauver votre projet allez dans la barre d'outils et cliquez sur "Save" (Enregistrer).
Un menu flottant apparaîtra: choisissez "Save As" (Enregistrer sous).
Donnez un nom à votre projet et choisissez un style dans le menu déroulant. Cliquez
"OK". Votre premier projet est maintenant enregistré: Félicitations!
Le nom que vous avez donné à votre projet s'affiche dorénavant dans l'affichage à côté
du bouton Save.
4.5.9
Changer de mode de présentation
L'interface de SPARK est composée de 3 écrans. Les panneaux "TOP" (Supérieur),
"CENTER" (central), et "BOTTOM" (inférieur). Jusqu'à maintenant vous n'avez vu que le
panneau central, ou principal.
Vous êtes désormais prêt à découvrir tout ce que SPARK peut offrir.
Pour afficher le panneau supérieur, aller dans la barre d'outils et cliquez sur le bouton
"TOP".
Pour afficher le panneau inférieur, cliquez sur "BOTTOM".
Les trois panneaux devraient maintenant être visibles, vous pouvez naviguer entre les
trois.
ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL UTILISATEUR
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