Carromco TOPAZ-901 Instructions De Montage page 56

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G10
OPTION: C00, C20, C25 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Cricket ist ein sehr beliebtes Spiel. Gespielt wird nur mit den Zahlensegmenten
von 15 bis 20 und B (Bull/Bullseye). Jeder Teilnehmer wirft 3 Darts. Ein
Zahlensegment muss vom Spieler dreimal getroffen werden, dann ist es für ihn
geöffnet. Jetzt kann er auf dem geöffneten Zahlensegment punkten. Hat der oder
haben die Gegner ebenfalls dreimal dieses Zahlensegment getroffen, wird es
geschlossen. Auf einem geschlossenen Zahlensegment kann nicht mehr
gepunktet werden. Doppel- oder Dreifachsegmente zählen als 2 bzw. 3 Treffer.
Die Segmente können entsprechend der selektierten Option geöffnet und
geschlossen werden. Der Spieler, der die meisten Segmente schließt und die
höchste Punktzahl erzielt, gewinnt. Die Strategie ist also, zu entscheiden, ob es
sinnvoller ist ein Segment zu schließen oder zuerst Punkte anzusammeln. Denn,
hat ein Spieler die meisten Segmente geschlossen, bleibt aber in den Punkten
zurück, kann das Spiel nicht gewinnen.Das Spielende ist erreicht, wenn alle
Zahlensegmente geschlossen sind. Gewonnen hat, wer die meisten Punkte
erreicht hat. Optionen:
C00: Die Zahlensegmente können in beliebiger Reihenfolge geöffnet werden.
C20: Reihenfolge zum Öffnen der Segmente: 20, 19, 18, 17, 16, 15 & Bulls Eye
C25: Reihenfolge zum Öffnen der Segmente: Bulls Eye, 15, 16, 17, 18, 19 & 20
Cricket
ein Treffer
zwei Treffer
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G11
OPTION: 000, 020, 025 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Dies ist eine vereinfachte Spielvariante von Cricket. Ziel des Spiels ist es, alle
Zahlen so schnell wie möglich zu schließen. Für einen Treffer auf eine
geschlossene Zahl werden zu keiner Zeit Punkte vergeben. Sie sollten daher
versuchen, sobald eine Zahl dreimal getroffen wurde, andere Ziele zu treffen.
Gewonnen hat, wer als Erster alle drei Treffer auf alle Zahlen erzielt.
Optionen:
000: Die Zahlensegmente können in beliebiger Reihenfolge geöffnet werden.
020: Reihenfolge zum Öffnen der Segmente: 20, 19, 18, 17, 16, 15 & Bulls Eye
025: Reihenfolge zum Öffnen der Segmente: Bulls Eye, 15, 16, 17, 18, 19 & 20
G12
OPTION: 00C, 20C, 25C / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Dies ist eine umgekehrte Version von Cricket. Wenn eine Zahl geöffnet wurde,
gehen die Punkte für jeden weiteren Treffer dieser Zahl an den Gegner. Die
höchste kumulierte Punktzahl verliert. Allerdings gehen keine Punkte an einen
Spieler, der die Zahl bereits geschlossen hat. Wer die niedrigste Punktzahl und
alle Zahlen als Erster geschlossen hat, ist der Gewinner. Wenn ein Spieler alle
Zahlen zuerst geschlossen hat, aber auch eine höhere Punktzahl hat, muss er
weiter werfen, um die Punktzahl der Gegner über oder auf seine Punktzahl zu
SIMPLE CRICKET
offen
geschlossen
NO SCORE CRICKET
CUT THROAT CRICKET
110
bringen. Strategisch ist es daher am besten, die Zahlen so schnell wie möglich zu
schließen, um zu verhindern, dass Sie von den anderen Spielern Punkte
bekommen, während Sie gleichzeitig die Chance erhalten, die anderen zu
bestrafen. Optionen:
00C: Die Zahlensegmente können in beliebiger Reihenfolge geöffnet werden.
20C: Reihenfolge zum Öffnen der Segmente: 20, 19, 18, 17, 16, 15 & Bulls Eye
25C: Reihenfolge zum Öffnen der Segmente: Bulls Eye, 15, 16, 17, 18, 19 & 20
G13
OPTION: H00, H20, H25 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Dieses Spiel ist so ähnlich wie No Score Cricket mit einer Besonderheit. Wenn
eine Zahl geöffnet, kann der Spieler die Treffer der Gegner entfernen,
indem er/sie die gleiche Zahl wieder trifft. Wenn der Gegner die Zahl allerdings
auch geschlossen hat, werden diesem Spieler keine Treffer weggenommen.
Gewonnen hat, wer alle Zahlen als Erster schließt. Optionen:
H00: Die Zahlensegmente können in beliebiger Reihenfolge geöffnet werden.
H20: Reihenfolge zum Öffnen der Segmente: 20, 19, 18, 17, 16, 15 & Bulls Eye
H25: Reihenfolge zum Öffnen der Segmente: Bulls Eye, 15, 16, 17, 18, 19 & 20
G14
OPTION: Double Bull, Single Bull
Jeder Spieler wirft auf die 15 - 20 Zahlensegmente plus Bull/Bull's Eye.
Ein Spieler ist Schütze und kann Punkte erzielen, die andere Spieler ist Stopper
und muss jedes Zahlensegment plus Bull/Bull's Eye einmal treffen, um es zu
schließen. Auf einem geschlossenen Zahlensegment kann der Schütze nicht
mehr punkten. Der Schütze wechselt, wenn alle Zahlensegmente geschlossen
sind. Nun ist Spieler 2 Schütze. Ziel des jeweiligen Schützen ist es, soviel
Punkte wie möglich zu erzielen. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt
das Spiel nach der zweiten Runde.
G15
OPTION: E00, E20, E25 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Bei dieser Version von Cricket werden im Gegensatz zu den Standard-Cricket-
Segmenten die Segmente auf der Scheibe mit den niedrigeren Zahlen benutzt.
Die Spieler müssen die Segmente 1, 2, 3, 4, 5, 6 und Bull's Eye „schließen . Alle
anderen Regeln entsprechen denen des normalen Cricket.
Optionen:
H00: Die Zahlensegmente können in beliebiger Reihenfolge geöffnet werden.
H20: Reihenfolge zum Öffnen der Segmente: 6, 5, 4, 3, 2, 1 & Bulls Eye
H25: Reihenfolge zum Öffnen der Segmente: Bulls Eye, 1, 2, 3, 4, 5, 6
G16
OPTION: Double Bull, Single Bull
Dieses Spiel ist nur für 2 Spieler und besteht aus 2 Runden. Die Spieler verfolgen
dabei unterschiedliche Ziele. Spieler 1 muss 9 Trefferpunkte mit dem Bull bzw.
Bull's Eye erzielen. Das Bull's Eye zählt doppelt. Bei 9 Trefferpunkten endet die
Runde. Spieler 2 muss so viele Punkte wie möglich erzielen. Von den erreichten
Punkten werden nach jedem Wurf (3 Darts) 40 Punkte abgezogen. Hat Spieler 1
KILLER CRICKET
SCRAM CRICKET
LOW PITCH CRICKET
ENGLISH CRICKET
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