Carromco TOPAZ-901 Instructions De Montage page 16

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G10
OPTION : C00, C20, C25 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Cricket est un jeu très populaire. Vous ne pouvez jouer qu'avec les segments des
nombres 15 à 20 et bull's eye. Chaque joueur lance 3 fléchettes. Un segment doit
être atteint trois fois par un joueur pour que ce segment lui soit ouvert. Ensuite, il
peut marquer des points avec ce segment ouvert. Si un ou plusieurs adversaires
atteignent également ce segment trois fois, il est fermé. Aucun point ne peut être
comptabilisé avec un segment fermé. Les segments doubles ou triples comptent
pour 2 ou 3 touchers. Les segments peuvent être ouverts et fermés dans l'ordre
déterminé par l'option sélectionnée. Le gagnant est le joueur qui ferme le plus de
segments et obtient le score le plus élevé. La stratégie consiste donc à décider de
fermer un segment ou d'accumuler d'abord des points. Car si le joueur ayant
fermé le plus de segments à un score moins élevé, il ne peut pas gagner la partie.
Quand tous les segments ont été fermés, la partie est terminée. Le gagnant est le
joueur dont le score est le plus élevé. Sélectionnez l'option :
C00 : Les segments peuvent être ouverts dans n'importe quel ordre.
C20 : Le segment du nombre 20 doit être ouvert en premier, puis les autres
segments doivent être ouverts dans l'ordre suivant : 19, 18, 17, 16, 15 et
bull's eye.
C25 : Bull's eye doit être ouvert en premier, puis les autres segments doivent être
ouverts dans l'ordre suivant : 15, 16, 17, 18, 19 et 20.
Cricket
Une fois
Deux fois
Sign
G11
OPTION : 000, 020, 025 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Ceci est une version simplifiée du Cricket. L'objectif est de fermer tous les
nombres le plus vite possible. Aucun point n'est accordé si un nombre fermé est
touché, et ce, quel que soit le moment de la partie.
Par conséquent, une fois qu'un nombre a été touché trois fois, vous devez viser
les autres nombres. Le gagnant est celui qui, le premier, touche chaque nombre
trois fois. Sélectionnez l'option :
000 : Les segments peuvent être ouverts dans n'importe quel ordre.
020 : Le segment du nombre 20 doit être ouvert en premier, puis les autres
segments doivent être ouverts dans l'ordre suivant : 19, 18, 17, 16, 15 et
bull's eye.
025 : Bull's eye doit être ouvert en premier, puis les autres segments
doivent être ouverts dans l'ordre suivant : 15, 16, 17, 18, 19 et 20.
G12
OPTION : 00C, 20 C, 25 C / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Il s'agit de la version inverse de Cricket pour le décompte des points, qui se joue
généralement à trois joueurs. Deux des joueurs peuvent s'allier contre le
troisième pour l'éliminer avant de s'affronter entre eux. Après qu'un numéro a été
ouvert, les points obtenus en touchant ce nombre sont additionnés aux scores des
SIMPLE CRICKET
Ouvert
Fermé
NO SCORE CRICKET
CUT THROAT CRICKET
30
autres joueurs sauf quand ceux-ci ont déjà fermé le nombre en question. Le score
le plus élevé est perdant. Le gagnant est le premier joueur ayant fermé tous les
numéros dont le score est le plus bas. Si un joueur a fermé tous les nombres en
premier, mais a un score plus élevé, il/elle doit continuer de lancer pour accroître
les scores des autres joueurs jusqu'à ce qu'ils soient égaux ou supérieurs au sien.
Par conséquent, la meilleure stratégie consiste à fermer tous les numéros le plus
vite possible pour empêcher les autres joueurs d'augmenter votre score et pour
pouvoir les pénaliser en augmentant le leur. Sélectionnez l'option :
00C : Les segments peuvent être ouverts dans n'importe quel ordre.
20C : Le segment du nombre 20 doit être ouvert en premier, puis les autres
segments doivent être ouverts dans l'ordre suivant : 19, 18, 17, 16, 15 et
bull's eye.
25C : Bull's eye doit être ouvert en premier, puis les autres segments doivent
être ouverts dans l'ordre suivant : 15, 16, 17, 18, 19 et 20.
G13
OPTION : H00, H20, H25 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Ce jeu ressemble beaucoup au No Score Cricket, avec un raffinement
supplémentaire. Quand un nombre est ouvert, un joueur peut annuler les marques
obtenues par les autres joueurs en touchant le même nombre une nouvelle fois.
Toutefois, si l'autre joueur a également fermé ce numéro aucune marque ne sera
retirée à ce joueur. Le gagnant est le joueur qui ferme tous les segments en
premier. Sélectionnez l'option :
H00 : Les segments peuvent être ouverts dans n'importe quel ordre.
H20 : Le segment du nombre 20 doit être ouvert en premier, puis les autres
segments doivent être ouverts dans l'ordre suivant :
19, 18, 17, 16, 15 et bull's eye.
H25 : Bull's eye doit être ouvert en premier, puis les autres segments doivent être
ouverts dans l'ordre suivant : 15, 16, 17, 18, 19 et 20.
G14
OPTION : Double Bull, Single Bull
Chaque joueur lance et doit atteindre les segments/numéros 15 – 20 et le
Bull/Bull's eye. L'un des joueurs est le lanceur et peut marquer des points, alors
que l'autre joueur est le stoppeur et doit atteindre une fois chaque
segment/numéro et le Bull/Bull's eye pour le fermer. Le lanceur ne peut plus
marquer de point avec les segments/numéros fermés. Le lanceur change quand
tous les segments/numéros ont été fermés. L'autre joueur devient alors le lanceur.
Le but de chaque joueur est de marquer le plus de points. Le gagnant est le joueur
dont le score est le plus élevé après deux tours.
G15
OPTION : E00, E20, E25 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Dans cette version du Cricket, on utilise les secteurs correspondants aux chiffres
inférieurs de la cible pour ne pas toujours viser les secteurs du Cricket standard.
Les joueurs doivent fermer les nombres 1, 2, 3, 4, 5, 6 et bull's eye. Toutes
les autres règles sont identiques à celles du Cricket classique.
Sélectionnez l'option :
E00 : Les segments peuvent être ouverts dans n'importe quel ordre.
KILLER CRICKET
SCRAM CRICKET
LOW PITCH CRICKET
31

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